De content op deze site is vertaald met behulp van kunstmatige intelligentie (AI) of machinevertalingstechnologie en kan fouten bevatten.

Skip to content

Echte projecten, op ware grootte: carrièremogelijkheden voor starters bij Roblox

Two Roblox employees collaborating together on a project

Sommige mensen wachten vijf jaar om een project naar honderd miljoen gebruikers te brengen. Bij Roblox kan dat al in de eerste maand gebeuren. Om zo’n impact te realiseren is oprechte ondersteuning nodig. Daarom investeren we vanaf het begin fors in het traject van onze bouwers, met unieke, op vaardigheden gerichte beoordelingen die iedereen gelijke kansen bieden en toegewijde ondersteuning bieden nog voordat de eerste werkdag begint.

Ik heb een achtergrond in de cognitieve wetenschappen, met een doctoraat gericht op hoe mensen leren en hun capaciteiten tonen in spelgebaseerde omgevingen. Dat onderzoek heeft een overtuiging gevormd die ik meeneem in alles wat ik bij Roblox doe: de beste indicatoren voor iemands potentieel staan niet altijd op papier. Wat telt, is wat iemand kan doen, hoe hij of zij denkt, en of hij of zij de juiste omgeving krijgt om op zijn of haar best te presteren. Die overtuiging is de drijfveer achter de manier waarop ons team onze programma’s voor beginnende professionals ontwerpt. Zo ziet dat er in de praktijk uit:

De Builder-ervaring

Bij Roblox is de ervaring hetzelfde, of bouwers er nu twee weken of twee jaar bij zijn: ze zijn eigenaar van wat ze bouwen, en wat ze bouwen bereikt mensen.

Met een paar duizend bouwers die meer dan honderd miljoen gebruikers bedienen, zijn hun bijdragen zichtbaar en zorgt hun werk ervoor dat het product vooruitgaat. De schaal van wat hier wordt geleverd is enorm. Ons infrastructuurteam heeft het Kafka-platform van Roblox geschaald om meer dan 18 biljoen berichten per dag te verwerken, ons veiligheidsteam heeft machine learning-modellen ontwikkeld en als open source beschikbaar gesteld die nu in de hele sector worden gebruikt via de ROOST Model Community, en onze product- en engineeringteams hebben Build gelanceerd, waarmee je direct vanuit de Roblox-app games kunt maken op basis van prompts.

Beginnende ontwikkelaars leveren werk op dezelfde schaal. Eerder bouwde een van onze beginnende medewerkers een machine learning-model dat nepaccounts identificeert door de unieke patronen te leren waarin echte gebruikers typen. Het model analyseert daadwerkelijk gebruikersgedrag om een signatuur te creëren die onderscheidend genoeg is om te detecteren wanneer iemand onder een ander account opereert. Om het in productie te nemen, moest de architectuur worden afgebakend, de aanpak via grondige tests worden gevalideerd en de volledige trainings- en monitoringpijplijn worden uitgebouwd. Het resultaat verving een verouderd systeem, verdubbelde de nauwkeurigheid bij het opsporen van alternatieve accounts en droeg direct bij aan het identificeren en verwijderen van kwaadwillenden van het platform.

Elke ervaring die ontwikkelaars bij Roblox opdoen, blijft hen bij. We lossen problemen op op het snijvlak van realtime-systemen, AI, de economie van contentmakers en technologie op consumentenniveau. We moedigen beginnende medewerkers ook aan om tijdens hun ontwikkeling verschillende teams en functies te verkennen. Het werk dat we hier doen, heeft echt gewicht.

Hoe ondersteunt Roblox de ontwikkeling van jonge professionals?

Gestructureerd mentorschap vanaf dag één

Mentorschap bij Roblox is gestructureerd en al geregeld voordat bouwers zelfs maar beginnen. Elke stagiair en pas afgestudeerde wordt gekoppeld aan een toegewijde mentor en manager. Onze mentoren bieden praktische ondersteuning en helpen bouwers hun weg te vinden in hun nieuwe rol, terwijl managers de omvang van het werk bepalen, hen begeleiden bij de inwerking en gedurende het hele programma directe feedback geven. De relatie gaat verder dan het beantwoorden van vragen. Zoals engineer Neil Kamdar het verwoordt: „Als SWE-stagiair gaat het niet alleen om regels code, maar ook om proactief omgaan met risico’s en afwegingen, het verbeteren van systemen en het opbouwen van vertrouwen. Ik probeer die groei bij beginnende medewerkers in mijn dagelijkse werk te volgen en werk met hen samen zodat ze zich daar steeds meer op hun gemak bij voelen.”

Het mentorschap draait hier ook om het opbouwen van zelfvertrouwen, niet alleen om vaardigheden. Ingenieur Richard Liu beschrijft zijn aanpak: „Ik heb nogmaals benadrukt dat ze zich gesterkt moeten voelen om bij verschillende ontwerpbeslissingen op hun eigen oordeel en ervaring te vertrouwen, en niet bang moeten zijn om het juiste antwoord te missen, omdat er vaak niet slechts één juist antwoord is.”

Een ingebouwde gemeenschap

Het opbouwen van een gemeenschap gaat hier snel, en dat is grotendeels zo bedoeld. Gedurende ons hele programma bieden we happy hours, sociale evenementen en netwerkmogelijkheden aan die beginnende ontwikkelaars binnen het hele bedrijf met elkaar in contact brengen. Een beginnende ontwikkelaar verwoordde het zelf het beste: „Iedereen is heel aardig en ik heb het gevoel dat mijn werk er echt toe doet en impact heeft, ook al ben ik een junior medewerker.” Naast de ervaring binnen de groep heeft Roblox een reeks affiniteitsgroepen waar medewerkers in contact komen met anderen die een vergelijkbare achtergrond, identiteit en interesses delen. 

Zichtbaarheid bij het senior management

Lezingen, hackathons en demodagen staan vast op de agenda van al onze programma’s, en senior leidinggevenden wonen deze niet alleen bij om te presenteren, maar ook om actief betrokken te zijn bij het werk. Naast deze evenementen hebben medewerkers die aan het begin van hun carrière staan directe toegang tot het management via informele gesprekken en open vraag-en-antwoordsessies, zodat niemand in een silo werkt. Ontwikkelaars krijgen inzicht in het grotere geheel, kunnen vragen stellen over de koers van het bedrijf en zien hoe hun werk aansluit bij wat Roblox op grote schaal opbouwt. Specifiek voor PhD-stagiaires omvat dit ook een posterpresentatie in conferentiestijl en speciale sessies met IP-adviseurs over het aanvragen van octrooien en innovatie. In alle programma’s is zichtbaarheid geen bijzaak, maar een integraal onderdeel.

A Roblox employee speaking with colleagues in her role at the company

Ontdek onze trajecten

Bij het aannemen van starters ligt de nadruk meestal op diploma's. Bij Roblox richten we ons op de vaardigheden van bouwers. Ons People Science-team heeft jarenlang onderzocht wat daadwerkelijk succes bij Roblox voorspelt en heeft onze beoordelingen op basis van die bevindingen opgezet. Het doel is een proces dat consistent en grondig is en elke kandidaat een eerlijke kans biedt op basis van wat hij of zij kan, niet alleen op basis van waar hij of zij eerder heeft gewerkt. In al onze programma’s zijn we op zoek naar hetzelfde: mensen die scherpzinnig en gemotiveerd zijn en bereid zijn om verantwoordelijkheid te nemen. 

Stages

Stages bij Roblox zijn op één ding gericht: beginnend talent in staat stellen werk te doen dat ertoe doet. Elke zomer komen er stagiaires bij op het gebied van software-engineering, AI/ML, productontwerp en productmanagement, en elke stagiair heeft gedurende de zomer de volledige verantwoordelijkheid voor een project, van begin tot eind. Stagiaires bepalen de scope, bouwen het en brengen het uit op een platform dat door honderden miljoenen mensen wordt gebruikt, en dat allemaal voordat ze weer naar school gaan. Aan het einde van het programma presenteren ze wat ze hebben gebouwd tijdens een demodag die wordt bijgewoond door senior leidinggevenden uit het hele bedrijf. Het werk blijft niet in een testomgeving liggen in afwachting van iemand anders die ermee verdergaat. We nemen het in productie.

Een medewerker die aan het begin van zijn carrière staat, vatte de ervaring treffend samen: „Ik heb het voorrecht om te werken aan systemen die een positieve invloed hebben op honderden miljoenen gebruikers. Ik voel me verantwoordelijk voor onze klanten en heb het gevoel dat ze op mij rekenen om hun ervaring te verbeteren. Door dat vertrouwen voel ik dat ik impact heb en gewaardeerd word.“

Fulltime functies voor beginnende medewerkers

Een carrière bij Roblox beginnen betekent meteen verantwoordelijkheid nemen. Nieuwkomers krijgen echte projecten toegewezen, nemen belangrijke beslissingen en leveren werk af op een schaal die de meeste engineers pas jaren later in hun loopbaan tegenkomen. De problemen zijn uitdagender, er staat echt iets op het spel, en er wordt van bouwers verwacht dat ze deze uitdagingen aangaan met de steun van een team dat oprecht geïnvesteerd is in hun groei.

Roblox groeit snel, wat betekent dat er altijd meer te bouwen valt en meer ruimte is om je te ontplooien. Nieuwkomers worden actief aangemoedigd om in de loop van de tijd verschillende teams en functies te verkennen, of dat nu betekent dat ze zich verder verdiepen in hun vakgebied of een nieuwe richting inslaan. Het pad ligt niet vast, en het bedrijf is groot genoeg om je te ondersteunen, waar het pad ook naartoe leidt. Zoals een beginnende engineer het verwoordde: „Ik vind het fijn dat ik impact kan maken en aan dingen kan werken die een normale junior SWE bij andere techbedrijven niet zou kunnen doen.”

Mogelijkheden voor promovendi

Bij Roblox gaan wetenschappelijke nauwkeurigheid en productieschaal hand in hand binnen dezelfde functie. Het werk dat bouwers hier doen, draagt bij aan peer-reviewed onderzoek op toonaangevende conferenties zoals NeurIPS, ICML, CVPR, SIGGRAPH en ACL, terwijl het tegelijkertijd rechtstreeks wordt geïmplementeerd op een van de grootste consumentenplatforms ter wereld.

Onze PhD-ingenieurs en -onderzoekers werken aan complexe, open problemen op het gebied van onder meer fundamentele AI, veiligheid, groei en ontdekking, economie en infrastructuur. Dat omvat het bouwen van state-of-the-art multimodale basismodellen zoals Roblox Cube voor het omzetten van tekst naar 3D, het implementeren van ML-systemen die dagelijks miljarden interacties in realtime evalueren, en het ontwerpen van de aanbevelingsarchitectuur die spelers verbindt met ervaringen via een van de grootste realtime aanbevelingsplatforms ter wereld.

Tijdens stages presenteren ze hun werk in een ‘PhD Poster Showcase’ in conferentiestijl, krijgen ze sessies met IP-adviseurs over het aanvragen van octrooien en leggen ze contacten met de bredere groep promovendi via technische lunches en netwerkevenementen. Fulltime promovendifuncties bieden dezelfde onderzoeksomgeving met meer tijd om dieper op de materie in te gaan.

Community Apprenticeship

Niemand begrijpt dit platform beter dan de mensen die er jarenlang aan hebben gewerkt. Het Community Apprenticeship-programma is een betaalde kans van 12 weken die openstaat voor Roblox-makers en -ontwikkelaars. Een inschrijving voor een opleiding is niet vereist. De belangrijkste vereiste is dat je als maker gepassioneerd bent over het bouwen van tools die het platform verbeteren. Stagiaires worden ingedeeld bij onze Creator- of Engine-teams en werken aan Lua-gerichte projecten die bijdragen aan de bibliotheken, interfaces en creatietools die dagelijks door miljoenen ontwikkelaars worden gebruikt. De inbreng van stagiaires geeft vorm aan de tools die de community daadwerkelijk gebruikt.

Degenen die het programma hebben doorlopen, beschrijven een ervaring waarbij de cirkel vaak rond is. Engineering Manager Wenqi Yao heeft het met eigen ogen gezien: „Onze community is ontzettend getalenteerd en we zouden graag zien dat meer makers zich bij dit programma aansluiten. De stagiair in ons team was zo gepassioneerd over het verbeteren van het platform dat hij uiteindelijk samenwerkte met ontwerpers om functies voor te stellen en te implementeren die volledig buiten de oorspronkelijke reikwijdte van zijn project vielen.” Een voormalige stagiair vatte het eenvoudig samen: “Ik heb geleerd hoe het er achter de schermen aan toe gaat, en heb rechtstreeks met topingenieurs samengewerkt om nieuwe functies te bouwen die de community daadwerkelijk ten goede komen.”

Klaar om op grote schaal te bouwen?

Roblox is op weg naar een miljard gebruikers. Ons platform blijft groeien en er is zinvol werk te vinden in alle functies voor mensen die samen met ons willen groeien. Onze teams werken aan problemen die realtime betrokkenheid vergroten, onze wereldwijde community helpen beschermen en de grenzen verleggen van wat er mogelijk is op het gebied van het maken van games. Of talent nu als stagiair of in vaste dienst bij ons komt werken, ze werken ook aan die uitdagingen, op gebieden als software-engineering, AI-wetenschap, machine learning-engineering, productontwerp, productmanagement en meer. We zijn op zoek naar scherpzinnige, nieuwsgierige mensen die moeilijke uitdagingen willen aangaan, en we hebben ons wervingsproces zo opgezet dat we hen kunnen vinden, ongeacht waar ze hebben gestudeerd of wat hun achtergrond is. 

Bij Roblox bereiken bijdragen mensen op grote schaal en wordt de ontwikkeling van jonge professionals vanaf het begin serieus genomen. Bekijk onze Early Career-pagina voor vacatures en meer informatie.