Die Inhalte dieser Website wurden mithilfe künstlicher Intelligenz (KI) oder maschineller Übersetzungstechnologie übersetzt und können Fehler enthalten.

Skip to content

Echte Projekte, echter Maßstab: Karrieremöglichkeiten für Berufseinsteiger bei Roblox

Two Roblox employees collaborating together on a project

Manche Menschen warten fünf Jahre, bis sie ein Projekt an hundert Millionen Nutzer ausliefern können. Bei Roblox kann das schon im ersten Monat geschehen. Um eine solche Wirkung zu erzielen, bedarf es echter Unterstützung. Deshalb investieren wir von Anfang an intensiv in die Entwicklung der Entwickler: mit einzigartigen, kompetenzorientierten Assessments, die jedem die gleichen Chancen bieten, und mit engagierter Unterstützung bereits vor dem ersten Arbeitstag.

Mein Hintergrund liegt in der Kognitionswissenschaft; in meiner Doktorarbeit habe ich mich damit beschäftigt, wie Menschen in spielbasierten Umgebungen lernen und ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen. Diese Forschung hat eine Überzeugung geprägt, die ich in alles einfließen lasse, was ich bei Roblox tue: Die besten Indikatoren für das Potenzial einer Person finden sich nicht immer auf dem Papier. Was zählt, ist, was eine Person leisten kann, wie sie denkt und ob ihr das richtige Umfeld geboten wird, um ihre beste Arbeit zu leisten. Diese Überzeugung ist die Triebfeder dafür, wie unser Team unsere Programme für Berufseinsteiger gestaltet. Und so sieht das konkret aus:

Die Builder-Erfahrung

Bei Roblox ist die Erfahrung dieselbe, egal ob die Entwickler erst seit zwei Wochen oder schon seit zwei Jahren dabei sind: Sie sind Eigentümer dessen, was sie entwickeln, und was sie entwickeln, erreicht die Menschen.

Mit einigen Tausend Entwicklern, die über hundert Millionen Nutzer betreuen, sind ihre Beiträge sichtbar und ihre Arbeit treibt das Produkt voran. Das Ausmaß dessen, was hier veröffentlicht wird, ist enorm. Unser Infrastrukturteam hat die Kafka-Plattform von Roblox so skaliert, dass sie täglich über 18 Billionen Nachrichten verarbeiten kann; unser Sicherheitsteam hat Machine-Learning-Modelle entwickelt und als Open Source veröffentlicht, die nun über die ROOST Model Community branchenweit genutzt werden; und unsere Produkt- und Entwicklungsteams haben „Build“ veröffentlicht, wodurch die Erstellung von Spielen direkt in der Roblox-App möglich ist.

Auch Nachwuchstalente liefern Ergebnisse in diesem Umfang. Vor einiger Zeit entwickelte einer unserer Nachwuchsmitarbeiter ein Modell für maschinelles Lernen, das gefälschte Konten identifiziert, indem es die einzigartigen Muster der Eingabeverhalten echter Nutzer lernt. Das Modell analysiert das tatsächliche Nutzerverhalten, um eine Signatur zu erstellen, die eindeutig genug ist, um zu erkennen, wenn jemand unter einem anderen Konto agiert. Die Umsetzung in die Produktion erforderte die Festlegung des Architekturumfangs, die Validierung des Ansatzes durch strenge Tests sowie den Aufbau der gesamten Trainings- und Überwachungspipeline. Das Ergebnis ersetzte ein Altsystem, verdoppelte die Genauigkeit bei der Erkennung von Zweitkonten und trug direkt dazu bei, böswillige Akteure zu identifizieren und von der Plattform zu entfernen.

Jede Erfahrung, die Entwickler bei Roblox sammeln, bleibt ihnen erhalten. Wir lösen Probleme an der Schnittstelle von Echtzeitsystemen, KI, Creator-Ökonomie und Verbrauchertechnologie. Außerdem ermutigen wir Berufseinsteiger, im Laufe ihrer Entwicklung verschiedene Teams und Aufgabenbereiche kennenzulernen. Die Arbeit, die wir hier leisten, hat Gewicht.

Wie fördert Roblox die berufliche Entwicklung von Berufseinsteigern?

Strukturiertes Mentoring vom ersten Tag an

Das Mentoring bei Roblox ist strukturiert und bereits etabliert, noch bevor die Entwickler überhaupt anfangen. Jeder Praktikant und jeder Berufseinsteiger wird einem engagierten Mentor und einem Manager zugewiesen. Unsere Mentoren bieten praktische Unterstützung und helfen den Entwicklern, sich in ihrer neuen Rolle zurechtzufinden, während die Manager den Arbeitsumfang festlegen, sie bei der Einarbeitung begleiten und während des gesamten Programms direktes Feedback geben. Die Beziehung geht über das Beantworten von Fragen hinaus. Der Ingenieur Neil Kamdar drückt es so aus: „Als SWE-Praktikant geht es nicht nur um Zeilen Code, sondern auch darum, proaktiv Risiken und Kompromisse zu thematisieren, Systeme zu verbessern und Vertrauen aufzubauen. Ich versuche, diese Entwicklung bei Berufseinsteigern in meinem Arbeitsalltag zu begleiten und mit ihnen daran zu arbeiten, dass sie sich dabei wohler fühlen.“

Bei der Betreuung geht es hier auch darum, Selbstvertrauen aufzubauen, nicht nur Fähigkeiten. Ingenieur Richard Liu beschreibt seinen Ansatz: „Ich habe immer wieder betont, dass sie sich befähigt fühlen sollten, bei verschiedenen Designentscheidungen auf ihr eigenes Urteilsvermögen und ihre Erfahrung zu vertrauen, und keine Angst davor haben sollten, die richtige Antwort zu verfehlen, da es oft nicht nur eine einzige gibt.“

Eine fest verankerte Gemeinschaft

Der Aufbau einer Gemeinschaft erfolgt hier schnell und ist größtenteils beabsichtigt. Im Rahmen unseres Programms bieten wir Happy Hours, gesellschaftliche Veranstaltungen und Networking-Möglichkeiten an, die Berufseinsteiger unter den Entwicklern unternehmensweit miteinander verbinden. Ein Nachwuchstalent hat es selbst am besten ausgedrückt: „Alle sind wirklich nett, und ich habe das Gefühl, dass meine Arbeit tatsächlich wichtig ist und etwas bewirkt, auch wenn ich noch ein Nachwuchsmitarbeiter bin.“ Über die Erfahrungen in der Kohorte hinaus gibt es bei Roblox eine Reihe von Interessengruppen, in denen Mitarbeiter mit anderen in Kontakt treten können, die ähnliche Hintergründe, Identitäten und Interessen teilen. 

Kontakt zur Führungsspitze

Vorträge, Hackathons und Demo-Tage sind fest in den Kalender unserer Programme integriert, und Führungskräfte nehmen daran nicht nur teil, um Präsentationen zu halten, sondern um sich aktiv mit der Arbeit auseinanderzusetzen. Über diese Veranstaltungen hinaus haben Berufseinsteiger durch „Fireside Chats“ und offene Frage-Antwort-Runden direkten Zugang zur Führungsebene, sodass niemand isoliert arbeitet. Die „Builders“ erhalten so einen Überblick über das große Ganze, können Fragen zur Ausrichtung des Unternehmens stellen und erkennen, wie ihre Arbeit mit dem zusammenhängt, was Roblox in großem Maßstab aufbaut. Speziell für Doktoranden-Praktikanten umfasst dies auch eine Posterpräsentation im Konferenzstil sowie spezielle Sitzungen mit IP-Beratern zu Patentanmeldungen und Innovation. In allen Programmen ist Sichtbarkeit kein nachträglicher Einfall, sondern fest integriert.

A Roblox employee speaking with colleagues in her role at the company

Entdecken Sie unsere Bildungswege

Bei der Einstellung von Berufseinsteigern liegt der Fokus meist auf den Qualifikationen. Bei Roblox legen wir den Schwerpunkt auf die Fähigkeiten der Entwickler. Unser People-Science-Team hat jahrelang untersucht, was tatsächlich den Erfolg bei Roblox ausmacht, und unsere Bewertungsverfahren auf der Grundlage dieser Erkenntnisse entwickelt. Das Ziel ist ein Prozess, der konsistent und streng ist und jedem Bewerber eine echte Chance bietet – basierend auf dem, was er leisten kann, und nicht nur darauf, wo er bisher gearbeitet hat. In allen unseren Programmen suchen wir dasselbe: Menschen, die scharfsinnig und motiviert sind und bereit sind, Verantwortung zu übernehmen. 

Praktika

Praktika bei Roblox basieren auf einem Grundgedanken: Nachwuchstalente in die Lage zu versetzen, Arbeit zu leisten, die wirklich zählt. Jeden Sommer werden Praktikanten in den Bereichen Softwareentwicklung, KI/ML, Produktdesign und Produktmanagement eingestellt, und jeder Praktikant betreut im Laufe des Sommers ein Projekt von Anfang bis Ende eigenverantwortlich. Die Praktikanten definieren den Umfang, entwickeln die Lösung und stellen sie auf einer Plattform bereit, die von Hunderten Millionen Menschen genutzt wird – und das alles, bevor sie wieder zur Schule zurückkehren. Am Ende des Programms präsentieren sie ihre Ergebnisse bei einem Demo-Tag, an dem Führungskräfte aus dem gesamten Unternehmen teilnehmen. Die Arbeit bleibt nicht in einer Sandbox liegen und wartet darauf, dass jemand anderes sie weiterführt. Wir setzen sie in die Produktion um.

Ein Mitarbeiter am Anfang seiner Karriere hat diese Erfahrung treffend beschrieben: „Ich habe das Privileg, an Systemen zu arbeiten, die sich positiv auf Hunderte Millionen Nutzer auswirken. Ich fühle mich für unsere Kunden verantwortlich und habe das Gefühl, dass sie sich darauf verlassen, dass ich ihre Nutzererfahrung verbessere. Dieses Vertrauen gibt mir das Gefühl, etwas zu bewirken und geschätzt zu werden.“

Vollzeitstellen für Berufseinsteiger

Eine Karriere bei Roblox zu beginnen bedeutet, von Anfang an Eigenverantwortung zu übernehmen. Berufseinsteiger übernehmen echte Projekte, treffen wichtige Entscheidungen und liefern Ergebnisse in einem Umfang, den die meisten Ingenieure erst nach Jahren in ihrer Karriere erreichen. Die Probleme sind schwieriger, es steht viel auf dem Spiel, und es wird erwartet, dass sich die Entwickler diesen Herausforderungen stellen – mit der Unterstützung eines Teams, das sich aufrichtig für ihr Wachstum einsetzt.

Roblox wächst schnell, was bedeutet, dass es immer mehr zu entwickeln gibt und mehr Spielraum für Entfaltung besteht. Berufseinsteiger werden aktiv dazu ermutigt, im Laufe der Zeit verschiedene Teams und Aufgabenbereiche kennenzulernen – ganz gleich, ob sie sich dadurch in ihrem Fachgebiet vertiefen oder sich in eine neue Richtung orientieren möchten. Der Weg ist nicht vorgezeichnet, und das Unternehmen ist groß genug, um jeden Weg zu unterstützen, wohin er auch führen mag. Ein Berufseinsteiger unter den Ingenieuren drückte es so aus: „Mir gefällt, dass ich etwas bewirken und an Dingen arbeiten kann, die ein normaler Junior-Softwareentwickler bei anderen Tech-Unternehmen nicht tun könnte.“

Möglichkeiten für Doktoranden

Bei Roblox vereinen sich wissenschaftliche Strenge und Produktionsmaßstab in ein und derselben Rolle. Die Arbeit der Entwickler hier fließt in begutachtete Forschungsarbeiten auf hochrangigen Konferenzen wie NeurIPS, ICML, CVPR, SIGGRAPH und ACL ein und wird gleichzeitig direkt auf einer der größten Verbraucherplattformen der Welt veröffentlicht.

Unsere promovierten Ingenieure und Forscher arbeiten an anspruchsvollen, offenen Problemen in den Bereichen grundlegende KI, Sicherheit, Wachstum und Entdeckung, Wirtschaft sowie Infrastruktur und vielen anderen. Dazu gehören die Entwicklung modernster multimodaler Grundmodelle wie „Roblox Cube“ für die Text-zu-3D-Erstellung, die Bereitstellung von ML-Systemen, die täglich Milliarden von Interaktionen in Echtzeit auswerten, sowie die Konzeption der Empfehlungsarchitektur, die Spieler mit Erlebnissen auf einer der weltweit größten Echtzeit-Empfehlungsplattformen verbindet.

Während ihrer Praktika präsentieren sie ihre Arbeit im Rahmen einer „PhD Poster Showcase“-Veranstaltung im Konferenzstil, nehmen an Sitzungen mit IP-Beratern zur Patentanmeldung teil und knüpfen bei Fach-Lunches und Networking-Veranstaltungen Kontakte zur gesamten Doktorandengruppe. Vollzeitstellen für Doktoranden bieten dasselbe Forschungsumfeld mit mehr Zeit, um sich tiefer in die Materie zu vertiefen.

Community-Praktikum

Niemand versteht diese Plattform besser als diejenigen, die seit Jahren daran arbeiten. Das Community-Praktikumsprogramm ist ein 12-wöchiges, bezahltes Programm, das Roblox-Creators und -Entwicklern offensteht. Ein Studium ist nicht erforderlich. Die wichtigste Voraussetzung ist, dass du als Creator mit Leidenschaft Tools entwickelst, die die Plattform verbessern. Die Auszubildenden werden unseren Creator- oder Engine-Teams zugeordnet und arbeiten an Lua-bezogenen Projekten, die zu den Bibliotheken, Schnittstellen und Creator-Tools beitragen, die täglich von Millionen von Entwicklern genutzt werden. Die Meinung der Auszubildenden prägt die Tools, die die Community tatsächlich nutzt.

Diejenigen, die das Programm durchlaufen haben, beschreiben eine Erfahrung, bei der sich der Kreis schließt. Engineering Manager Wenqi Yao hat dies aus erster Hand erlebt: „Unsere Community ist unglaublich talentiert, und wir würden uns freuen, wenn sich noch mehr Creator diesem Programm anschließen würden. Der Praktikant in unserem Team war so begeistert davon, die Plattform zu verbessern, dass er schließlich gemeinsam mit Designern Funktionen vorgeschlagen und umgesetzt hat, die völlig außerhalb seines ursprünglichen Projektumfangs lagen.“ Ein ehemaliger Praktikant brachte es auf den Punkt: „Ich habe gelernt, wie die Dinge hinter den Kulissen funktionieren, und konnte direkt mit hochkarätigen Entwicklern zusammenarbeiten, um neue Funktionen zu entwickeln, die der Community tatsächlich zugutekommen.“

Sind Sie bereit für den groß angelegten Aufbau?

Roblox ist auf dem besten Weg, eine Milliarde Nutzer zu erreichen. Unsere Plattform wächst stetig weiter, und in jedem Bereich gibt es sinnvolle Aufgaben für Menschen, die mit uns wachsen möchten. Unsere Teams arbeiten an Problemen, die das Echtzeit-Engagement steigern, zum Schutz unserer globalen Community beitragen und die Grenzen des Möglichen bei der Spieleentwicklung erweitern. Ganz gleich, ob Talente als Praktikanten oder in Vollzeit bei uns einsteigen – auch sie arbeiten an diesen Herausforderungen, sei es in den Bereichen Softwareentwicklung, KI-Forschung, Machine-Learning-Entwicklung, Produktdesign, Produktmanagement und vielem mehr. Wir suchen kluge, neugierige Menschen, die sich anspruchsvollen Aufgaben stellen wollen, und haben unseren Einstellungsprozess so gestaltet, dass wir sie finden – unabhängig davon, wo sie studiert haben oder welchen Hintergrund sie mitbringen. 

Bei Roblox erreichen die Beiträge der Mitarbeiter ein breites Publikum, und wir nehmen die berufliche Entwicklung von Berufseinsteigern von Anfang an sehr ernst. Entdecken Sie auf unserer „Early Career“-Seite Stellenangebote und weitere Informationen.