RDC 2026: உலகிற்கு இன்னும் அதிக விளையாட்டு தேவை
ராப்ளாக்ஸ் 20-ல்: அதிக விளையாட்டு, அதிக உருவாக்கம், அதிக வளர்ச்சி

உலகிற்கு இன்னும் அதிக விளையாட்டு தேவை. அதனால்தான், உலகெங்கிலும் உள்ள மிகவும் ஆக்கப்பூர்வமான உருவாக்குநர்கள் மற்றும் படைப்பாளிகளுடன் ஒவ்வொரு ஆண்டும் நாங்கள் கூடுகிறோம். இன்றைய வருடாந்திர ராப்லாக்ஸ் டெவலப்பர் மாநாட்டில் (RDC), இதைச் சாத்தியமாக்கிய படைப்பாளிகளுடன் நாங்கள் 20 ஆண்டுகளைக் கொண்டாடினோம். கடந்த காலாண்டில் மட்டும், 180க்கும் மேற்பட்ட நாடுகளில் உள்ள வீரர்கள் ரோப்லாக்ஸில் 29 பில்லியன் மணிநேரம் செலவிட்டுள்ளனர். இந்த உருவாக்குநர்கள் உருவாக்கிய விளையாட்டுகள், புத்தகங்கள், இசைத்தட்டுகள் மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளைப் போலவே நமது கலாச்சாரத்தின் ஒரு பகுதியாக மாறியுள்ளன.
இன்றைய அறிவிப்புகள் அந்த அடித்தளத்தின் மீது கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளன. மேலும் விளையாட்டு—மக்கள் ரோப்லாக்ஸில் இணைவதற்கும், தொடர்புகொள்வதற்கும், மற்றும் கேம்களை ரசிப்பதற்கும் புதிய வழிகள். மேலும் உருவாக்கம்—முன்பு சாத்தியமில்லாத விஷயங்களை உருவாக்க, படைப்பாளர்களுக்கு கேம் இன்ஜின் மற்றும் AI-ஆற்றல்வாய்ந்த கருவிகளை வழங்குவது. மேலும் வளர்ச்சி—படைப்பாளர்கள் உருவாக்கியவற்றை வீரர்கள் கண்டறிவதை உறுதி செய்தல்.
அதிக விளையாட்டு
விளையாடுபவர்கள் எந்த இடத்திலும், எந்தச் சாதனம், உலாவி அல்லது தளத்திலும் Roblox விளையாட்டுகளில் சேர வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம். மேலும், உயர்-துல்லியமான பல-விளையாட்டாளர் அரங்குகள் முதல் அவர்கள் ஆஃப்லைனில் விளையாடக்கூடிய இதமான 2D புதிர்கள் வரை அனைத்து வகையான விளையாட்டுகளையும் அவர்கள் கண்டறிய வேண்டும் என்றும் நாங்கள் விரும்புகிறோம். விளையாட்டு என்பது வெறும் விளையாட்டை விட மேலானது—அது விளையாடுபவர்கள் பார்ப்பது, பேசுவது, இணைவது மற்றும் தங்களை வெளிப்படுத்திக் கொள்வது எப்படி என்பதாகும். Roblox-இல், விளையாடுவது, பார்ப்பது, அரட்டையடிப்பது, கண்டறிவது மற்றும் உருவாக்குவது அனைத்தும் ஒன்றாக நடக்கின்றன.
ராப்ளாக்ஸ் எவ்ரிவேர்-இல் விளையாடுங்கள்: ராப்ளாக்ஸ் எவ்ரிவேர்-க்கான எங்கள் தொலைநோக்குப் பார்வை, படைப்பாளிகள் ஏற்கனவே இருக்கும் பார்வையாளர்களைச் சென்றடைய உதவுவதாகும். விரைவில், படைப்பாளிகள் தங்கள் விளையாட்டுகளை மொபைல், கணினி மற்றும் கன்சோல்களில் தனித்துவமான செயலிகளாகக் கிடைக்கச் செய்யும் விருப்பத்தைப் பெறுவார்கள், இதன் பின்னணியில் ராப்ளாக்ஸ் தொழில்நுட்பம் மற்றும் சேவைகளை வழங்கும்.
இணையத்தில் விளையாடுங்கள்: இந்த ஆண்டின் இறுதிக்குள், வீரர்கள் ஒரு விளையாட்டின் அனுபவ விவரப் பக்கத்திலிருந்து Chrome உலாவியில் நேரடியாக ஒரு விளையாட்டில் சேர முடியும் (மேலும் உலாவிகள் பின்தொடரும்) — எந்த செயலியோ அல்லது நிறுவலோ தேவையில்லை. இணைய விளையாட்டு வீரர்கள் எங்கிருந்தும் (தேடல், YouTube, X, ஒரு நண்பரின் மின்னஞ்சல், அல்லது ஒரு படைப்பாளியின் சமூக ஊடகத் தளம்) ஒரு இணைப்பைக் கிளிக் செய்து உடனடியாக விளையாடத் தொடங்க அனுமதிக்கிறது.
ஆஃப்லைனில் விளையாடுங்கள்: வீரர்கள் இப்போது சுரங்கப்பாதையில், விமானத்தில், அல்லது இணைய இணைப்பு சரியாக இல்லாத இடங்களிலும் விளையாட்டைத் தொடரலாம். அடுத்த ஆண்டுக்குள், உருவாக்குநர்கள் நேரடி, பலர் விளையாடும் பயன்முறைக்கு அருகில் ஆஃப்லைன் தனிநபர் விளையாட்டையும் இயக்க முடியும். ஆஃப்லைன் விளையாட்டு 2027-ஆம் ஆண்டின் மத்தியில் கிடைக்கும், மேலும் ஆரம்பகால அணுகல் விரைவில் வரும்.
விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் இணைந்திருங்கள்: புதிய நண்பர்கள் அரட்டைப் பட்டி, வீரர்களை எல்லா விளையாட்டுகளிலும் பின்தொடர்கிறது, எனவே நண்பர்கள் ஒருங்கிணைத்து ஒன்றாக ஒரு புதிய விளையாட்டுக்குள் நுழைய முடியும். புதிதாக வெளியிடப்பட்ட குரல் தட்டச்சு, வீரர்களை விளையாடும்போது தட்டச்சு செய்வதற்குப் பதிலாகப் பேச அனுமதிக்கிறது.
இந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில், உருவாக்குநர்கள் தங்கள் விளையாட்டுகளில் முன்-அமைக்கப்பட்ட விரைவு வார்த்தைகளைச் சேர்க்க முடியும்—உதாரணமாக, ஒரு பந்தய விளையாட்டுக்கு "உங்கள் எஞ்சின்களைத் தொடங்குங்கள்" என்பது போல. கொள்கை இணக்கத்திற்காக விரைவு வார்த்தைகள் முன்கூட்டியே மதிப்பாய்வு செய்யப்படுகின்றன, இதனால் அனைத்து வயது வீரர்களும் பாதுகாப்பாக விளையாட்டை ஒருங்கிணைக்க முடியும்.
புதிய வகை விளையாட்டுகளை விளையாடுங்கள்: பல ஆண்டுகளாக, ரோப்லாக்ஸ் ஒரு வகை விளையாட்டுக்கு மிகவும் பிரபலமாக இருந்தது: 3D பல்லுறுதி உலகங்கள். நாங்கள் அதைப் பற்றி பெருமைப்படுகிறோம், ஆனால் அது விளையாடுவதற்கான ஒரு வழி மட்டுமே. உலகில் அதிகம் விளையாடப்பட்ட சில விளையாட்டுகள் 2D மற்றும் புதிர் விளையாட்டுகள் ஆகும். அவை வேகமானவை, விளையாட எளிதானவை, மற்றும் இதுவரை, ரோப்லாக்ஸில் நாங்கள் முழுமையாகத் திறக்காத ஒரு வகை ஆகும்.
அதை மாற்றுவதற்காக, ஒரு புதிய ஆர்த்தோகிராஃபிக் கேமரா, அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட பட கொள்கலன்கள், மற்றும் நேரடி ஸ்ப்ரைட்-ஷீட் இறக்குமதி ஆகியவற்றுடன் ராப்லாக்ஸின் இயந்திரத் திறன்களை நாங்கள் விரிவுபடுத்துகிறோம். மங்கல், உரை நிழல்கள், மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட கிரேடியன்ட்கள் உள்ளிட்ட புதிய பயனர் இடைமுக அம்சங்கள், விளையாட்டுகளின் தோற்றத்தையும் உணர்வையும் மேம்படுத்தும்.
Roblox-இல் மேலும் பல முறைசாரா, ஒத்திசைவற்ற பல-ஆட்டக்காரர் விளையாட்டுகளுக்கான ஆதரவையும் நாங்கள் விரிவுபடுத்துகிறோம். ஒரு புதிய அறிவிப்பு அமைப்பு, ஆட்டக்காரர்களின் முறை வரும்போது அவர்களுக்கு எச்சரிக்கை செய்யும். இது அக்டோபரில் ஸ்டுடியோ பீட்டாவிலும், ஆண்டின் இறுதிக்குள் முழுமையாகவும் வெளியிடப்படும்.
மேலும் கட்டுமானம்
விளையாட்டிற்காக ஒரு கிளவுட் இயக்க முறைமையை நாங்கள் உருவாக்கியுள்ளோம்: எந்தவொரு படைப்பாளரும் உடனடியாக வெளியிடவும், மில்லியன் கணக்கான வீரர்களுக்கு விரிவாக்கவும், எந்தவொரு சாதனத்திலும் உள்ள எவரையும் சென்றடையவும் உதவும் இயந்திரம், உள்கட்டமைப்பு மற்றும் சேவைகள். இப்போது நாங்கள் அந்த OS-இன் மீது ஒரு AI உருவாக்கும் அடுக்கை உருவாக்குகிறோம்—இது ஒரு தனிப்பட்ட கருவி அல்லது மாதிரி அல்ல, மாறாக விளையாட்டுகளின் சிக்கலான தன்மைக்காக உருவாக்கப்பட்ட ஒரு முழுமையான அமைப்பு. இவை இரண்டும் சேர்ந்து, ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவதன் அர்த்தத்தையும், அதை யார் செய்ய முடியும் என்பதையும் மாற்றப் போகின்றன.
மொபைல்-முதலில் உருவாக்கம்: ரோப்லாக்ஸ் செயலியில் உள்ள ஒரு புதிய தாவலான பில்ட், யார் வேண்டுமானாலும் குறிப்புகளின் மூலம் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது மற்றும் மேலும் பல படைப்பாளிகள் வேடிக்கைக்காகவும், கற்றுக்கொள்வதற்காகவும், புதிய யோசனைகளைச் சோதிப்பதற்காகவும் உருவாக்க அதிகாரப்படுத்துகிறது. "நீங்கள் தான் விளையாட்டை உருவாக்குகிறீர்கள்" என்பது எங்களுக்கு எப்போதுமே இந்த அர்த்தத்தைத்தான் தந்தது. நியூசிலாந்தில் ஆல்ஃபா வெளியீடு செய்யப்பட்டதிலிருந்து, உருவாக்குநர்கள் சுமார் 9,000 விளையாட்டுகளை¹ வெளியிட Build-ஐப் பயன்படுத்தியுள்ளனர். இதுவரை, Build-ஐப் பயன்படுத்தி விளையாட்டை உருவாக்கிய ஆயிரக்கணக்கான பயனர்களில், 71% பேர் இதற்கு முன்பு Roblox Studio-வைப் பயன்படுத்தியதில்லை¹ மற்றும் அவர்கள் ஒரு புதிய ஒன்றை முயற்சிக்கின்றனர்.
பில்டின் பொது ஆல்ஃபா இப்போது செர்பியா மற்றும் சிங்கப்பூருக்கு விரிவுபடுத்தப்படுகிறது2. இன்றைய மாநாட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு படைப்பாளிக்கும் பில்டுக்கான அணுகலை நாங்கள் வழங்கியுள்ளோம். இந்த விரிவாக்கம், புதிய சொத்து நூலகம், டெஸ்க்டாப் அணுகல் மற்றும் படிப்படியான கட்டுப்பாடு உள்ளிட்ட, படைப்பாளர்களுக்கு அதிக கட்டுப்பாட்டை வழங்கும் புதிய கருவிகளைச் சேர்க்கிறது. பில்டு மற்றும் ஸ்டுடியோவை இணைப்பதற்கான ஆரம்ப முன்னேற்றத்தையும் நாங்கள் பகிர்ந்து கொண்டோம், இது படைப்பாளிகள் தாங்கள் உருவாக்கிய விளையாட்டுகளை நேரடியாக செயலியில் இருந்து பார்க்க, இயக்க மற்றும் நிர்வகிக்க அனுமதிக்கிறது.
இன்று, படைப்பாளிகள் விரைவாகப் பகுப்பாய்வுகளை மதிப்பாய்வு செய்து பணமாக்குதலைச் சேர்க்க முடியும், விரைவில் அவர்கள் தங்கள் தொலைபேசிகளிலிருந்தே தங்கள் விளையாட்டுகளுக்கான விளம்பரங்களைத் தொடங்கவும் முடியும். இந்த அறிவிப்புகள், பயணத்தின்போது விரைவான திருத்தங்கள் செய்வதற்கும் ஸ்டுடியோவில் ஆழமான மேம்பாடு செய்வதற்கும் இடையில் தடையற்ற மாற்றத்தை அனுமதிக்கும் வகையில் பில்ட் மற்றும் ஸ்டுடியோவை ஒருங்கிணைப்பதற்கான முதல் படிகளாகும்.
குறிப்புகளிலிருந்து காட்சி உருவாக்கம்: இந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் வரவிருக்கும், சீன் ஜெனரேட்டர், பில்ட் மற்றும் ஸ்டுடியோ இரண்டிலும் குறிப்பு-இருந்து-காட்சி செயல்பாட்டை இயக்கவல்லதாக இருக்கும், மேலும் ஸ்டுடியோவில் படைப்பாளர்களுக்கு அதிக கட்டுப்பாடு கிடைக்கும். ஒரு உரைக் குறிப்பு மற்றும் குறிப்புப் படத்தை வழங்குவதன் மூலம், படைப்பாளர்கள் முழுமையாகச் செயல்படும் ஒரு தளவமைப்பை உருவாக்கலாம்—பின்னர் அதை ஸ்டுடியோவில் செம்மைப்படுத்தலாம்.
விளையாட்டுகளுக்குப் பின்னால் உள்ள உருவாக்குநர்களைப் பற்றிய, எங்களின் புதிய பாட்காஸ்ட், 'மேட் ஆன் ராப்லாக்ஸ்'-ஐத் தவறவிடாதீர்கள். பெரும் வெற்றி பெற்ற '99 Nights in the Forest' விளையாட்டின் உருவாக்கத்தைப் பற்றிய முதல் எபிசோட், இந்த மாத இறுதியில் வெளியாகிறது.
மேலும் வளர்ச்சி
சிறந்த விளையாட்டுகளை எளிதாகக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்—ராப்ளாக்ஸ் முகப்புப் பக்கத்தில், மொமெண்ட்ஸில், மற்றும் எந்த உலாவி அல்லது சாதனத்திலும். எங்கள் கண்டுபிடிப்பு தரவரிசை அமைப்பு வயதுக்கேற்றவாறு பெருகிய முறையில் உணர்திறன் கொண்டது, ஏனெனில் ராப்ளாக்ஸ் உண்மையில் ஒன்றில் பல வெவ்வேறு வணிகங்களைக் கொண்டது. இளம் வீரர்கள் தாங்கள் கண்டுபிடித்து, ரசித்து, விட்டுச் செல்லும் குறுகிய வடிவிலான விளையாட்டுகளில் சிறப்பாக ஈடுபடுகிறார்கள். வயதான வீரர்கள் காலப்போக்கில் மீண்டும் மீண்டும் திரும்பி வரும் ஆழமான விளையாட்டுகளால் ஈர்க்கப்படுகிறார்கள். எங்கள் அமைப்பு இப்போது இரண்டையும் மேம்படுத்துகிறது—முதல் வாரத்திற்கு அப்பால் முதல் 28 நாட்களுக்கும் அதற்கு மேலும் பார்க்கிறது. ஒரு விளையாட்டு தளத்திற்கு எத்தனை புதிய வீரர்களைக் கொண்டுவருகிறது என்பதன் மூலம் அளவிடப்படும் நேரடி வளர்ச்சிக்கு, கண்டுபிடிப்பை மேம்படுத்துவதையும் நாங்கள் சோதித்து வருகிறோம். ஒரு விளையாட்டு அதன் பார்வையாளர்களுக்கு எவ்வளவு சிறப்பாகச் சேவை செய்கிறதோ, அவ்வளவு சிறப்பாக எங்கள் கண்டுபிடிப்பு அமைப்பு அதற்குச் செயல்படும்.
Moments-இல் கேம்களையும் இன்னும் பலவற்றையும் கண்டறிதல்: விளையாட்டாளர்கள் கேம்ப்ளே வீடியோக்களைப் பார்த்து, விளையாட கிளிக் செய்யும் Moments டேப், இப்போது அமெரிக்காவில்2 முழுமையாகக் கிடைக்கிறது. ஒவ்வொரு Moments வீடியோவும் விளையாடுவதற்கான ஒரு நுழைவாயிலாகவும், விளையாட்டாளர்கள் புதிய கேம்களைக் கண்டறிவதற்கான ஒரு வழியாகவும் உள்ளது. இந்த மாத இறுதியில், ஒரு கேமின் Experience Details பக்கத்தில் இருந்து வரும் வீடியோக்கள் Moments-இல் தோன்றத் தொடங்கும். அக்டோபரில், வீரர்கள் தாவலில் உள்ள எந்த அவதாரத்தையும் தட்டி, காட்டப்படும் பொருட்களை அல்லது பின்னணியை வாங்க முடியும், மேலும் வரும் மாதங்களில், பில்ட் கேம்களை அதே தாவலில் நேரடியாக விளையாட முடியும்.
உருவாக்குநரின் வருவாயை மாற்றுதல்: 2013-ல் DevEx-ஐ அறிமுகப்படுத்தியதிலிருந்து, உருவாக்குநர்கள் Roblox-ல் $5 பில்லியனுக்கும் அதிகமாக சம்பாதித்துள்ளனர். கடந்த 12 மாதங்களில், உருவாக்குநர்கள் தோராயமாக $1.7 பில்லியன் சம்பாதித்துள்ளனர்3. Roblox Plus ஊக்கத்தொகைகள் அதன் முதல் நான்கு மாதங்களில் உருவாக்குநரின் வருவாயில் 300 மில்லியனுக்கும் அதிகமான Robux-ஐ உருவாக்கியது4. இன்று, நாங்கள் Roblox Wallet மற்றும் Roblox Card-ஐ அறிவித்துள்ளோம், இது உருவாக்குநர்களுக்கு அவர்களின் வருவாயை விரைவாகவும், நெகிழ்வாகவும் அணுக வழிவகுக்கிறது.

உருவாக்குநர் வணிகங்களுடன் விரிவடையும் வகையில் கட்டமைக்கப்பட்ட ஒரு தொழில்முறை கட்டண அனுபவமான Wallet, எங்கள் நிதிப் பங்குதாரர்5 மூலம் வழங்கப்படும் ஒரு கணக்காகும், மேலும் இது Creator Hub-இல் அணுகக்கூடியதாக உள்ளது. உருவாக்குநர்கள் ஒரு Wallet-ஐத் திறந்தவுடன், அவர்களின் வருவாய்கள் ஒவ்வொரு வணிக நாளிலும், பிணைகள் தீர்க்கப்பட்டவுடன் உண்மையான நாணயத்தில் செலுத்தப்படுகின்றன. தகுதியுள்ள, அமெரிக்காவை அடிப்படையாகக் கொண்ட 18 மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட வயதுடைய சுயாதீன உருவாக்குநர்களுக்கு இந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் Wallet அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் அடுத்த ஆண்டு சர்வதேச விரிவாக்கம் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. உருவாக்குநர்கள் ஒரு Wallet-க்கு தகுதிபெறும்போது அவர்களுக்கு அறிவிக்கப்படும்.
ராப்ளாக்ஸ் கார்டு, ராப்ளாக்ஸ் வாலெட்டுடன் இணைகிறது, இது படைப்பாளிகள் தங்களிடம் உள்ள இருப்பை, அது ஏற்றுக்கொள்ளப்படும் எங்கும் நேரடியாகச் செலவிட உதவுகிறது. ராப்ளாக்ஸ் கார்டை 2027-ல் அறிமுகப்படுத்தத் தொடங்க நாங்கள் திட்டமிட்டுள்ளோம்.

1செப்டம்பர் 1, 2026 வரையிலான தரவுகளின் அடிப்படையில்.
2கிடைப்பு மற்றும் அம்சங்கள் வயது மற்றும் பிராந்தியத்தைப் பொறுத்து மாறுபடும்.
3ஜூன் 30, 2026 வரையிலான தரவுகளின் அடிப்படையில்.
4ஆகஸ்ட் 17, 2026 வரையிலான தரவுகளின் அடிப்படையில்.
5அமெரிக்க வாடிக்கையாளர்களுக்கான கட்டணச் சேவைகள், பெரும்பாலான மாநிலங்களில் உரிமம் பெற்ற பணப் பரிவர்த்தனையாளரான Airwallex US, LLC (NMLS #1928093) மூலம் வழங்கப்படுகின்றன. உரிமம் மற்றும் புகார் பதிவுத் தகவல் Airwallex இணையதளத்தில் கிடைக்கிறது.



