RDC 2026: বিশ্বের আরও খেলা দরকার
রবলোক্স ২০ বছরে: আরও খেলা, আরও নির্মাণ, আরও বৃদ্ধি

বিশ্বকে আরও খেলাধুলার প্রয়োজন। এজন্যই আমরা প্রতি বছর বিশ্বের সবচেয়ে সৃজনশীল নির্মাতা ও সৃজনকারীদের একত্রিত করি। আজকের বার্ষিক Roblox ডেভেলপার্স কনফারেন্স (RDC)-এ, আমরা তাদের সঙ্গে ২০ বছর উদযাপন করেছি যারা এটিকে সম্ভব করেছেন। গত ত্রৈমাসিকে একাই, ১৮০টিরও বেশি দেশে খেলোয়াড়রা Roblox-এ ২৯ বিলিয়ন ঘণ্টা সময় ব্যয় করেছে। এই নির্মাতারা যে গেমগুলো তৈরি করেছেন, সেগুলো আমাদের সংস্কৃতির অংশ হয়ে উঠেছে, ঠিক যেমন বই, রেকর্ড এবং বোর্ড গেম।
আজকের ঘোষণাগুলো সেই ভিত্তির ওপরই গড়ে উঠেছে। আরও খেলা—মানুষের সংযোগ স্থাপন, যোগাযোগ এবং Roblox-এ গেম উপভোগ করার নতুন উপায়। আরও নির্মাণ—স্রষ্টাদের গেম ইঞ্জিন এবং এআই-চালিত সরঞ্জাম প্রদান, যা আগে সম্ভব ছিল না এমন কিছু তৈরি করতে সাহায্য করে। এবং আরও বৃদ্ধি—খেলোয়াড়রা যেন স্রষ্টাদের তৈরি করা বিষয়বস্তু খুঁজে পায় তা নিশ্চিত করা।
আরও খেলা
আমরা চাই খেলোয়াড়রা যেকোনো জায়গা থেকে, যেকোনো ডিভাইস, ব্রাউজার বা প্ল্যাটফর্মে Roblox গেমগুলোতে যোগ দিক। এবং আমরা চাই তারা হাই-ফিডেলিটি মাল্টিপ্লেয়ার এরিনা থেকে শুরু করে অফলাইনে খেলা যায় এমন আরামদায়ক 2D ধাঁধা পর্যন্ত সব ধরনের গেম খুঁজে পাক। খেলা শুধুমাত্র গেমটিকেই বোঝায় না—এটি খেলোয়াড়দের দেখার, কথা বলার, সংযোগ স্থাপনের এবং নিজেদের প্রকাশ করার একটি উপায়। Roblox-এ, এর মানে হলো খেলা, দেখা, চ্যাট করা, আবিষ্কার করা এবং তৈরি করা—এসব একসঙ্গে ঘটে।
রবলোক্স এভরিওয়্যারে খেলুন: রবলোক্স এভরিওয়্যারের আমাদের লক্ষ্য হল নির্মাতাদের তাদের দর্শকদের কাছে পৌঁছাতে সাহায্য করা, যেখানে তারা ইতিমধ্যেই আছেন। শীঘ্রই, নির্মাতাদের তাদের গেমগুলো মোবাইল, পিসি এবং কনসোলে স্বতন্ত্র অ্যাপ হিসেবে উপলব্ধ করার অপশন থাকবে, যার পেছনে প্রযুক্তি ও সেবা দেবে রবলোক্স।
ওয়েবে খেলুন: এই বছরের শেষের মধ্যে, খেলোয়াড়রা কোনো অ্যাপ বা ইনস্টল ছাড়াই Chrome-এ ব্রাউজারে (অন্যান্য ব্রাউজারও শীঘ্রই যুক্ত হবে) একটি গেমের Experience Details Page থেকে সরাসরি গেমে যোগ দিতে পারবে। ওয়েব প্লেয়ার খেলোয়াড়দের যেকোনো স্থান (সার্চ, YouTube, X, বন্ধুর ইমেইল, বা কোনো নির্মাতার সামাজিক চ্যানেল) থেকে একটি লিঙ্কে ক্লিক করে তৎক্ষণাৎ খেলা শুরু করার সুযোগ দেয়।
অফলাইনে খেলুন: খেলোয়াড়রা এখন সাবওয়েতে, বিমানে, বা যেখানে ইন্টারনেট সংযোগ অনিশ্চিত সেখানেও গেম চালিয়ে যেতে পারবেন। আগামী এক বছরের মধ্যে, নির্মাতারা লাইভ মাল্টিপ্লেয়ার মোডের পাশাপাশি অফলাইনে একক খেলা সক্ষম করতে পারবেন। অফলাইন খেলা ২০২৭ সালের মাঝামাঝি সময়ে উপলব্ধ হবে, এবং শীঘ্রই প্রাথমিক অ্যাক্সেস চালু হবে।
গেমের মধ্যে সংযুক্ত থাকুন: নতুন Friends চ্যাট ট্যাব খেলোয়াড়দের এক গেম থেকে অন্য গেমে অনুসরণ করে, যাতে বন্ধুরা একসঙ্গে সমন্বয় করে নতুন গেমে প্রবেশ করতে পারে। সম্প্রতি চালু হওয়া ভয়েস টাইপিং খেলোয়াড়দের গেম খেলার সময় টাইপ করার বদলে কথা বলার সুযোগ দেয়।
এই বছরের শেষের দিকে, নির্মাতারা তাদের গেমে পূর্ব-নির্ধারিত কুইক ওয়ার্ডস যোগ করতে পারবেন—যেমন রেসিং গেমের জন্য "স্টার্ট ইউর ইঞ্জিনস"। কুইক ওয়ার্ডস নীতিমালা অনুযায়ী সক্রিয়ভাবে পর্যালোচনা করা হয় যাতে সব বয়সের খেলোয়াড়রা নিরাপদে গেমপ্লে সমন্বয় করতে পারে।
নতুন ধরনের গেম খেলুন: বহু বছর ধরে Roblox এক ধরনের গেমের জন্য সবচেয়ে পরিচিত ছিল: 3D মাল্টিপ্লেয়ার ওয়ার্ল্ডস। আমরা এতে গর্বিত, কিন্তু এটি খেলার একটি মাত্র উপায়। বিশ্বের সবচেয়ে বেশি খেলা গেমগুলির মধ্যে কিছু 2D এবং পাজল গেম। এগুলো দ্রুত, খেলতে সহজ, এবং এ পর্যন্ত Roblox-এ আমরা এই ঘরানাটি পুরোপুরি উন্মোচন করিনি।
এটি পরিবর্তন করতে, আমরা রবলোক্স ইঞ্জিনের ক্ষমতা একটি নতুন অরথোগ্রাফিক ক্যামেরা, অ্যানিমেটেড ইমেজ কন্টেইনার এবং সরাসরি স্প্রাইট-শীট ইমপোর্ট যোগ করে সম্প্রসারিত করছি। নতুন UI ফিচার যেমন ব্লার, টেক্সট শ্যাডো এবং উন্নত গ্রেডিয়েন্ট গেমগুলোর লুক অ্যান্ড ফিলকে আরও উন্নত করবে।
আমরা Roblox-এ আরও টার্ন-ভিত্তিক, অ্যাসিঙ্ক্রোনাস মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য সমর্থনও বাড়াচ্ছি। একটি নতুন বিজ্ঞপ্তি ব্যবস্থা খেলোয়াড়দের তাদের পালা এলে সতর্ক করবে, যা অক্টোবর মাসে স্টুডিও বিটায় আসছে এবং বছরের শেষের মধ্যে সম্পূর্ণ রিলিজ হবে।
আরও নির্মাণ
আমরা গেমিংয়ের জন্য কার্যত একটি ক্লাউড অপারেটিং সিস্টেম তৈরি করেছি: ইঞ্জিন, অবকাঠামো এবং পরিষেবাগুলি যা যেকোনো নির্মাতাকে তাত্ক্ষণিকভাবে প্রকাশ করতে, লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়ের জন্য স্কেল করতে এবং যেকোনো ডিভাইসে যেকোনো ব্যক্তির কাছে পৌঁছাতে দেয়। এখন আমরা সেই OS-এর উপরে একটি AI সৃষ্টি স্তর তৈরি করছি—একটি একক টুল বা মডেল নয়, বরং গেমের জটিলতার জন্য নির্মিত একটি সম্পূর্ণ সিস্টেম। একসঙ্গে, এগুলো গেম তৈরি করার অর্থ এবং এটি কে করতে পারবে তা পরিবর্তন করতে চলেছে।
মোবাইল-প্রথম সৃষ্টি: বিল্ড, Roblox অ্যাপের একটি নতুন ট্যাব, যে কেউ প্রম্পটের মাধ্যমে একটি গেম তৈরি করতে দেয় এবং আরও অনেক নির্মাতাদের মজা করার জন্য, শেখার জন্য, এবং নতুন ধারণা পরীক্ষা করার জন্য গেম তৈরি করার ক্ষমতা দেয়। "আপনি গেম তৈরি করবেন"—এই কথার মানে সবসময় আমাদের কাছে এটাই ছিল। নিউজিল্যান্ডে আলফা লঞ্চের পর থেকে, নির্মাতারা বিল্ড ব্যবহার করে প্রায় ৯,০০০টি গেম প্রকাশ করেছেন। এ পর্যন্ত, যারা বিল্ড দিয়ে গেম তৈরি করেছেন সেই হাজার হাজার ব্যবহারকারীর মধ্যে ৭১% এর আগে কখনোই Roblox Studio ব্যবহার করেননি এবং তারা কিছু নতুন চেষ্টা করছেন।
Build-এর পাবলিক আলফা এখন সার্বিয়া এবং সিঙ্গাপুরে2 সম্প্রসারিত হচ্ছে। আমরা আজকের সম্মেলনে উপস্থিত প্রতিটি নির্মাতাকে Build-এ অ্যাক্সেস প্রদান করেছি। এই সম্প্রসারণে নতুন টুলস যোগ করা হয়েছে যা নির্মাতাদের আরও নিয়ন্ত্রণ দেয়, যেমন একটি নতুন অ্যাসেট লাইব্রেরি, ডেস্কটপ অ্যাক্সেস, এবং পুনরাবৃত্তিমূলক নিয়ন্ত্রণ। আমরা Build এবং Studio সংযুক্ত করার প্রাথমিক অগ্রগতি শেয়ার করেছি, যা নির্মাতাদের তাদের তৈরি গেমগুলো অ্যাপ থেকেই দেখতে, পরিচালনা এবং নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়।
আজ, নির্মাতারা দ্রুত বিশ্লেষণ পর্যালোচনা করতে এবং মুনিটাইজেশন যোগ করতে পারেন; শীঘ্রই তারা তাদের ফোন থেকেই তাদের গেমের জন্য বিজ্ঞাপন চালু করতে সক্ষম হবেন। এই ঘোষণাগুলো Build এবং Studio-কে একীভূত করার প্রথম ধাপ, যা চলতি অবস্থায় দ্রুত পুনরাবৃত্তি এবং Studio-তে গভীর উন্নয়নের মধ্যে নির্বিঘ্নে পরিবর্তন করার সুযোগ দেবে।
প্রম্পট থেকে দৃশ্য তৈরি: এই বছরের শেষের দিকে আসছে, Scene Generator Build এবং Studio উভয় ক্ষেত্রেই প্রম্পট-থেকে-দৃশ্য কার্যকারিতা চালিত করবে, Studio-তে নির্মাতাদের জন্য আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ থাকবে। একটি টেক্সট প্রম্পট এবং রেফারেন্স ইমেজ প্রদান করে, নির্মাতারা একটি সম্পূর্ণ কার্যকরী লেআউট তৈরি করতে পারবেন—তারপর Studio-তে সেটি পরিমার্জন করতে পারবেন।
আমাদের নতুন পডকাস্ট 'মেড অন রবলোক্স', গেমগুলোর নির্মাতাদের সম্পর্কে, মিস করবেন না। প্রথম পর্ব, ব্রেকআউট গেম '99 Nights in the Forest'-এর নির্মাণ নিয়ে, এই মাসের শেষে মুক্তি পাবে।
আরও বৃদ্ধি
দারুণ গেমগুলো খুঁজে পাওয়া সহজ হওয়া উচিত—Roblox হোমপেজে, Moments-এ, এবং যেকোনো ব্রাউজার বা ডিভাইসে। আমাদের ডিসকভারি র্যাঙ্কিং সিস্টেম ক্রমেই বয়স-সচেতন হচ্ছে, কারণ Roblox আসলে একক একটি প্ল্যাটফর্মে অনেকগুলো ভিন্ন ব্যবসা। ছোট খেলোয়াড়রা সাধারণত ছোট ফর্মের গেমগুলোর সাথে বেশি সম্পৃক্ত হয়—যেগুলো তারা আবিষ্কার করে, উপভোগ করে, এবং তারপর ছেড়ে চলে যায়। বড় খেলোয়াড়রা গভীর গেমের প্রতি আকৃষ্ট হয়, যেগুলোতে তারা সময়ের সাথে ফিরে আসে। আমাদের সিস্টেম এখন উভয়ের জন্যই অনুকূল করে—প্রথম সপ্তাহের বাইরে প্রথম ২৮ দিন এবং তার পরবর্তী সময়কে বিবেচনায় নিয়ে। আমরা সরাসরি বৃদ্ধির জন্য আবিষ্কার অনুকূলীকরণ পরীক্ষা করছি, যা পরিমাপ করা হয় একটি গেম প্ল্যাটফর্মে কতজন নতুন খেলোয়াড় নিয়ে আসে তার দ্বারা। একটি গেম যত ভালোভাবে তার দর্শকদের সেবা করে, আমাদের আবিষ্কার সিস্টেম তত বেশি তার জন্য কাজ করে।
মোমেন্টসে গেম এবং আরও অনেক কিছু আবিষ্কার: মোমেন্টস ট্যাব, যেখানে খেলোয়াড়রা গেমপ্লে ভিডিও দেখেন এবং খেলতে ক্লিক করেন, এখন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধ। প্রতিটি মোমেন্টস ভিডিও খেলায় প্রবেশের একটি পথ এবং খেলোয়াড়দের নতুন গেম আবিষ্কার করার একটি উপায়। এই মাসের শেষের দিকে, একটি গেমের এক্সপেরিয়েন্স ডিটেইলস পেজ থেকে ভিডিওগুলো মোমেন্টসে প্রদর্শিত হতে শুরু করবে। অক্টোবরে, খেলোয়াড়রা ট্যাবে থাকা যেকোনো অবতারে ট্যাপ করে দেখানো আইটেম বা ব্যাকগ্রাউন্ড কিনতে পারবে এবং আগামী কয়েক মাসে, Build গেমগুলো সরাসরি ট্যাবেই খেলা যাবে।
স্রষ্টাদের উপার্জন রূপান্তর: ২০১৩ সালে DevEx চালু হওয়ার পর থেকে, স্রষ্টারা Roblox-এ ৫ বিলিয়ন ডলারেরও বেশি উপার্জন করেছেন। গত ১২ মাসে, স্রষ্টারা প্রায় ১.৭ বিলিয়ন ডলার উপার্জন করেছেন3। Roblox Plus প্রণোদনা প্রথম চার মাসে স্রষ্টাদের উপার্জনে ৩০০ মিলিয়নেরও বেশি Robux তৈরি করেছে4। আজ, আমরা Roblox Wallet এবং Roblox Card ঘোষণা করেছি, যা স্রষ্টাদের তাদের উপার্জনে দ্রুত এবং আরও নমনীয় অ্যাক্সেস প্রদান করে।

সৃষ্টিকর্তা ব্যবসাগুলোর সাথে স্কেল করার জন্য তৈরি একটি পেশাদার পেমেন্ট অভিজ্ঞতা, ওয়ালেট হল আমাদের আর্থিক অংশীদার5-এর মাধ্যমে প্রদত্ত একটি অ্যাকাউন্ট যা Creator Hub-এ প্রবেশযোগ্য। একবার সৃষ্টিকর্তারা ওয়ালেট খুললে, তাদের উপার্জন প্রতিদিনের ব্যবসায়িক দিনে বাস্তব মুদ্রায় পরিশোধ করা হয় যখন হোল্ডগুলো ক্লিয়ার হয়। এই বছর শেষের দিকে যোগ্য মার্কিন-ভিত্তিক স্বাধীন সৃষ্টিকর্তা (১৮ বছর বা তার বেশি)দের জন্য ওয়ালেট চালু হবে, এবং আগামী বছরে আন্তর্জাতিক সম্প্রসারণের পরিকল্পনা রয়েছে। সৃষ্টিকর্তাদের ওয়ালেটের জন্য যোগ্য হলে তাদের অবহিত করা হবে।
Roblox কার্ড Roblox ওয়ালেটের সাথে সংযুক্ত, যা নির্মাতাদের তাদের উপলব্ধ ব্যালেন্স সরাসরি যেখানেই গ্রহণ করা হয় সেখানেই খরচ করার সুযোগ দেয়। আমরা ২০২৭ সালে Roblox কার্ড চালু করার পরিকল্পনা করছি।

১ সেপ্টেম্বর ১, ২০২৬ পর্যন্ত তথ্য অনুযায়ী।
২. উপলব্ধতা এবং বৈশিষ্ট্যগুলি বয়স ও অঞ্চলের ভিত্তিতে ভিন্ন হবে।
৩ জুন ৩০, ২০২৬ পর্যন্ত তথ্য অনুযায়ী।
৪ আগস্ট ১৭, ২০২৬ পর্যন্ত তথ্য অনুযায়ী।
৫. মার্কিন গ্রাহকদের জন্য পেমেন্ট সেবা প্রদান করে Airwallex US, LLC, যা অধিকাংশ রাজ্যে লাইসেন্সপ্রাপ্ত মানি ট্রান্সমিটার (NMLS #1928093)। লাইসেন্স এবং অভিযোগ দায়ের সংক্রান্ত তথ্য Airwallex ওয়েবসাইটে পাওয়া যায়।



