Chỉnh sửa video đồ họa chuyển động thông qua vectơ hóa chuyển động và biến đổi
Author
Venue
SIGGRAPH Châu Á 2023
Abstract
Video đồ họa chuyển động được sử dụng rộng rãi trong thiết kế web, quảng cáo kỹ thuật số, logo động và các đoạn mở đầu phim để thu hút sự chú ý của người xem. Tuy nhiên, việc chỉnh sửa loại video này rất khó khăn vì video chỉ cung cấp chuỗi pixel và khung hình ở cấp độ thấp thay vì cấu trúc cấp cao hơn như các đối tượng trong video cùng với chuyển động và sự che khuất tương ứng của chúng. Chúng tôi giới thiệu một quy trình vectơ hóa chuyển động để chuyển đổi video đồ họa chuyển động thành một chương trình chuyển động SVG cung cấp cấu trúc như vậy. Chương trình SVG kết quả có thể được hiển thị bằng bất kỳ trình hiển thị SVG nào (ví dụ: hầu hết các trình duyệt web) và được chỉnh sửa bằng bất kỳ trình chỉnh sửa SVG nào. Chúng tôi cũng giới thiệu một API chuyển đổi chương trình giúp dễ dàng chỉnh sửa chương trình chuyển động SVG để tạo ra các biến thể điều chỉnh thời gian, chuyển động và/hoặc hình dáng của các đối tượng. Chúng tôi trình bày cách API này có thể được sử dụng để tạo ra nhiều hiệu ứng khác nhau, bao gồm điều chỉnh lại thời gian chuyển động của đối tượng để phù hợp với nhịp điệu âm nhạc, thêm các hiệu ứng chuyển động vào đối tượng và thay đổi hình thức mà vẫn giữ nguyên các va chạm.
