تمت ترجمة المحتوى الموجود على هذا الموقع باستخدام الذكاء الاصطناعي (AI) أو تقنية الترجمة الآلية، وقد تحتوي على أخطاء.

Skip to content
3D

تحرير فيديو الرسوم المتحركة عبر تحويل الحركة وتحويلها

View Publication

Author

شارون زانغ (ستانفورد)، جياجو ما (ستانفورد)، جياجون وو (براون)، دانيال ريتشي (ستانفورد)، مانيش أغراوالا (ستانفورد + روبلوكس)

Venue

SIGGRAPH Asia 2023

Abstract

تُستخدم مقاطع الفيديو ذات الرسوم المتحركة على نطاق واسع في تصميم مواقع الويب والإعلانات الرقمية والشعارات المتحركة وتسلسلات عناوين الأفلام، لجذب انتباه المشاهد. لكن تحرير مثل هذه المقاطع يمثل تحديًا لأن الفيديو يوفر تسلسلًا منخفض المستوى من البكسلات والإطارات بدلاً من بنية أعلى مستوى مثل الكائنات الموجودة في الفيديو مع حركاتها وحالات حجبها المقابلة. نقدم مسار تحويل الرسوم المتحركة إلى متجهات لتحويل مقاطع الفيديو ذات الرسوم المتحركة إلى برنامج حركة SVG يوفر مثل هذه البنية. يمكن عرض برنامج SVG الناتج باستخدام أي عارض SVG (مثل معظم متصفحات الويب) وتحريره باستخدام أي محرر SVG. نقدم أيضًا واجهة برمجة تطبيقات لتحويل البرامج تسهل تحرير برنامج حركة SVG لإنشاء تنويعات تضبط توقيت الكائنات وحركاتها و/أو مظهرها. نوضح كيف يمكن استخدام واجهة برمجة التطبيقات لإنشاء مجموعة متنوعة من التأثيرات، بما في ذلك إعادة توقيت حركة الكائنات لتتناسب مع إيقاع الموسيقى، وإضافة نسيج الحركة إلى الكائنات، والحفاظ على تغييرات المظهر عند التصادم.