이 사이트의 콘텐츠는 인공지능(AI) 또는 기계 번역 기술을 사용하여 번역되었으며 오류가 있을 수 있습니다.

Skip to content
3D

모션 벡터화 및 변환을 통한 모션 그래픽 비디오 편집

View Publication

Author

샤론 장(스탠포드), 자주 마(스탠포드), 자준 우(브라운), 다니엘 리치(스탠포드), 마니쉬 아그라왈라(스탠포드 + 로블록스)

Venue

SIGGRAPH Asia 2023

Abstract

모션 그래픽 영상은 웹 디자인, 디지털 광고, 애니메이션 로고 및 영화 타이틀 시퀀스에서 시청자의 시선을 사로잡기 위해 널리 사용됩니다. 그러나 이러한 영상을 편집하는 것은 영상 내의 객체와 그에 따른 움직임 및 가림 현상 같은 상위 수준의 구조가 아닌, 픽셀과 프레임의 저수준 시퀀스만을 제공하기 때문에 어려운 과제입니다. 본 논문에서는 모션 그래픽 영상을 이러한 구조를 제공하는 SVG 모션 프로그램으로 변환하기 위한 모션 벡터화 파이프라인을 제시합니다. 결과물인 SVG 프로그램은 모든 SVG 렌더러(예: 대부분의 웹 브라우저)를 사용하여 렌더링할 수 있으며, 모든 SVG 편집기를 통해 편집할 수 있습니다. 또한 객체의 타이밍, 동작 및/또는 외관을 조정하여 변형을 생성할 수 있도록 SVG 모션 프로그램 편집을 용이하게 하는 프로그램 변환 API를 소개합니다. 본 논문에서는 이 API를 활용하여 음악 비트에 맞춰 객체 동작의 타이밍을 조정하거나, 객체에 모션 텍스처를 추가하거나, 충돌 시 외관 변화를 보존하는 등 다양한 효과를 생성하는 방법을 보여줍니다.