Edición de vídeos de gráficos en movimiento mediante vectorización y transformación de movimiento
Author
Venue
SIGGRAPH Asia 2023
Abstract
Los vídeos de gráficos en movimiento se utilizan ampliamente en el diseño web, la publicidad digital, los logotipos animados y las secuencias de títulos de películas para captar la atención del espectador. Sin embargo, la edición de este tipo de vídeos supone un reto, ya que el vídeo proporciona una secuencia de píxeles y fotogramas de bajo nivel, en lugar de una estructura de nivel superior, como los objetos del vídeo con sus correspondientes movimientos y oclusiones. Presentamos un proceso de vectorización de movimiento para convertir vídeos de gráficos en movimiento en un programa de movimiento SVG que proporcione dicha estructura. El programa SVG resultante se puede renderizar utilizando cualquier renderizador SVG (por ejemplo, la mayoría de los navegadores web) y editar con cualquier editor SVG. También introducimos una API de transformación de programas que facilita la edición de un programa de movimiento SVG para crear variaciones que ajusten la sincronización, los movimientos y/o la apariencia de los objetos. Mostramos cómo se puede utilizar la API para crear una variedad de efectos, incluyendo la sincronización del movimiento de los objetos con el ritmo de la música, la adición de texturas de movimiento a los objetos y los cambios de apariencia que conservan las colisiones.
