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Otimize testes e atualizações em tempo real com a plataforma de análise e experimentação da Roblox

Como a Uplift Games usa análises e experimentação para otimizar a experiência do jogador no “Adopt Me!”

Criar um jogo que se destaque exige experimentação, medição e iteração. Com as plataformas Analytics e LiveOps da Roblox, os criadores podem obter insights detalhados sobre a jogabilidade e o desempenho, testar alterações e se adaptar à maneira como as pessoas jogam. Hoje, estamos anunciando alertas de desempenho em tempo real, segmentação e direcionamento mais detalhados, além de avisos antecipados automatizados que alertam os criadores caso as experiências estejam afetando métricas-chave. Essas novas ferramentas permitem que os criadores testem mudanças e implementem atualizações ao vivo com confiança. O desenvolvedor UpliftBradB compartilha abaixo como a Uplift Games, o estúdio por trás do Adopt Me!, usa as plataformas Analytics e LiveOps da Roblox para melhorar a experiência de adoção de animais de estimação para seus jogadores.  

Medir e Implementar 

Manter diferentes tipos de jogadores engajados a longo prazo é um equilíbrio delicado. Os dados são uma ferramenta poderosa para entender como os jogadores interagem com um jogo, identificar onde podem surgir problemas e ajustar o jogo de maneira integrada para deixá-lo perfeito. Atualizamos continuamente as plataformas de análise e LiveOps da Roblox com base no feedback e nas necessidades dos criadores. Essas novas ferramentas tornam as plataformas mais flexíveis e poderosas em todos os aspectos. 

Analytics

Os painéis do Analytics ajudam os criadores a identificar áreas de oportunidade ou determinar onde podem ser necessárias melhorias. Por exemplo, uma forte retenção de um dia com uma queda acentuada na retenção de 30 dias pode indicar demanda por conteúdo mais aprofundado. Observar baixa retenção no primeiro dia com um grupo central de jogadores consistentes e de longo prazo pode indicar um fluxo de integração deficiente ou uma curva de dificuldade muito íngreme. 

A plataforma de Análise também pode categorizar os dados por segmentos de jogadores para mostrar se uma tendência é universal entre todos os jogadores ou se está restrita a um segmento específico. Novas dimensões de segmentação permitem que os criadores analisem os dados por atividade no jogo, nível de engajamento, atividade na plataforma, tempo de permanência e gastos na plataforma para entender como os padrões de jogo diferem. 

Monitoramento de desempenho 

Problemas de desempenho podem ser difíceis de identificar. Métricas de telemetria prontas para uso, como taxas de travamento, uso de memória, tempo de CPU e taxa de quadros por versão, ajudam os criadores a corrigir bugs e garantir que seus jogos funcionem bem em todos os tipos de dispositivos. Também adicionamos uma nova detecção de erros, regras personalizadas para organizar relatórios de erros e alertas de desempenho em tempo real para identificar problemas críticos, de modo que os criadores possam responder o mais rápido possível.

Experimentos 

O sistema de Experimentos do Roblox permite que os criadores realizem testes A/B para medir com precisão o impacto de um recurso ou alteração. Nossas atualizações mais recentes incluem segmentação por público-alvo, configuração mais flexível e rápida, além de um sistema de detecção precoce de problemas que alerta o criador quase em tempo real caso o tempo de jogo, a receita média por usuário (ARPU) ou a taxa de conversão caiam abaixo de um limite específico. Ao longo do próximo ano, adicionaremos ainda mais opções para métricas personalizadas criadas pelos próprios criadores e segmentação dos resultados dos experimentos.

Configurações

As configurações permitem que os criadores lancem recursos e atualizem valores no jogo em tempo real, sem a necessidade de reiniciar o servidor. Com esta atualização, aceleramos a propagação das configurações e adicionamos um recurso “publicar como”, que permite aos criadores publicar de um ambiente para outro (por exemplo, do ambiente de teste para o de produção). Também adicionamos configurações condicionais, que permitem aos criadores aplicar valores diferentes para personalizar a experiência para diversos segmentos de jogadores. Por exemplo, os criadores podem modificar os valores de dificuldade para tornar uma missão ou masmorra mais fácil para novos jogadores, ou remover avisos de anúncios com recompensas para jogadores que gastaram Robux. 

Para criadores que desejam aproveitar dados por meio de ferramentas de terceiros como parte de seu fluxo de trabalho, nossas APIs do OpenCloud permitem o gerenciamento programático desses recursos. Por exemplo, os criadores podem usar assistentes de programação para configurar experimentos ou monitorar análises.

Saiba mais sobre como usar análises, monitoramento de desempenho, experimentos e configurações no Devforum. 

Otimizando a experiência do jogador no “Adopt Me!”

A Uplift Games, o estúdio por trás do Adopt Me!, um jogo de adoção de animais de estimação com 44,4 bilhões de visitas no total, usa a plataforma de análises e os Experimentos da Roblox para testar novos recursos. Esses testes ajudam a equipe a oferecer uma ótima experiência para jogadores com estilos de jogo muito diferentes, desde criar e trocar animais de estimação até interpretar papéis e construir propriedades. O desenvolvedor UpliftBradB compartilhou como a equipe pensa sobre a criação de um conjunto de recursos e uma comunidade tão diversificados.  

“O ‘Adopt Me!’ foi projetado para todas as idades”, disse UpliftBradB. “Queremos manter todas as mecânicas compreensíveis, ao mesmo tempo em que oferecemos o nível certo de profundidade a sistemas como construção e troca, que agradam ao público mais velho.”  

A equipe lançou recentemente uma plataforma de troca renovada, na qual os jogadores podem se conectar para trocar bichinhos de estimação. “Usamos análises e experimentos para testar nossa plataforma de troca por um tempo antes de lançar a experiência completa”, disse UpliftBradB. “Testamos muitas variáveis, como o tamanho do servidor e os sinais de emparelhamento, e observamos como os jogadores interagiam com o sistema. Os jogadores estavam mais engajados? O número de trocas estava aumentando?” 

Testar as mudanças e observar os resultados nas análises deu à equipe a confiança de que estavam indo na direção certa. Mas algumas mudanças tiveram efeitos indesejados. “Criamos um recurso em que os jogadores podiam ganhar uma moeda especial jogando com amigos, que depois poderiam usar para comprar mascotes especiais”, disse UpliftBradB. “A ideia era incentivar o jogo em grupo, mas os jogadores logo perceberam que podiam inundar o servidor com solicitações de amizade para ganhar mais moeda. Isso por si só talvez não fosse um problema, mas também notamos um aumento enorme no número de jogadores criando servidores privados para fugir do spam.”

Com a análise de dados, a equipe também pôde monitorar o desempenho e se adaptar rapidamente ao identificar um problema com um novo recurso introduzido durante o evento de verão. Eles adicionaram peixes para os jogadores pescarem como parte do evento, mas logo perceberam um problema. “A taxa de travamentos e a taxa de quadros nos deram a pista de que algo estava dando errado”, disse UpliftBradB. “Ao investigar mais a fundo, descobrimos que tínhamos marcado os peixes como parte do cenário… o que estava fazendo com que o motor redesenhasse os cenários em grande quantidade.” Identificar o problema logo no início ajudou a equipe a resolvê-lo rapidamente.   

Vá em frente e analise

A história de UpliftBradB é comum entre os criadores: análises e experimentação transformam a iteração de um palpite fundamentado em uma estratégia baseada em dados. A plataforma flexível do Roblox ajuda a tornar a otimização e a tomada de decisões baseadas em dados uma parte padrão do fluxo de trabalho de cada criador. Ainda este ano, planejamos estender os recursos de análise para o Build, nossa aba de criação voltada para dispositivos móveis no aplicativo do Roblox. Após a integração, os criadores poderão monitorar o desempenho em qualquer lugar. Também ampliaremos a plataforma com novos recursos, incluindo ações personalizadas para experimentos. Criadores interessados podem se inscrever agora em um programa de acesso antecipado para experimentar os mais novos recursos de experimentação antes que eles sejam lançados no Roblox.

O Roblox facilita para que os criadores criem, lancem e aprimorem de forma inteligente, tudo em um só lugar.