Optimalkan Pengujian dan Pembaruan Langsung dengan Platform Analitik dan Eksperimen Roblox
Bagaimana Uplift Games Menggunakan Analisis dan Eksperimen untuk Mengoptimalkan Pengalaman Pemain Adopt Me!

Membuat game yang menonjol membutuhkan eksperimen, pengukuran, dan iterasi. Dengan platform Analytics dan LiveOps dari Roblox, kreator dapat memperoleh wawasan mendalam tentang gameplay dan kinerja, menguji perubahan, serta beradaptasi dengan cara orang bermain. Hari ini, kami mengumumkan peringatan kinerja real-time, penargetan dan segmentasi yang lebih terperinci, serta peringatan dini otomatis yang memberi tahu kreator jika eksperimen memengaruhi metrik utama. Alat-alat baru ini memungkinkan kreator menguji perubahan dan menerapkan pembaruan langsung dengan percaya diri. Pengembang UpliftBradB berbagi di bawah ini bagaimana Uplift Games, studio di balik Adopt Me!, menggunakan platform Analitik dan LiveOps Roblox untuk meningkatkan pengalaman adopsi hewan peliharaan bagi para pemainnya.
Ukur dan Luncurkan
Menjaga keterlibatan berbagai jenis pemain dalam jangka panjang merupakan upaya penyeimbangan yang rumit. Data merupakan alat yang ampuh untuk memahami bagaimana pemain berinteraksi dengan sebuah game, mengidentifikasi di mana masalah dapat muncul, dan menyempurnakan game secara mulus agar menjadi tepat. Kami terus memperbarui platform Analitik dan Experience LiveOps Roblox berdasarkan umpan balik dan kebutuhan kreator. Alat-alat baru ini membuat platform tersebut lebih fleksibel dan berdaya guna secara menyeluruh.
Analytics
Dasbor Analytics membantu kreator mengidentifikasi peluang atau menentukan di mana perbaikan mungkin diperlukan. Misalnya, retensi satu hari yang tinggi dengan penurunan tajam pada retensi 30 hari dapat menandakan adanya permintaan akan konten yang lebih mendalam. Melihat retensi hari pertama yang rendah dengan kelompok inti pemain yang konsisten dan jangka panjang dapat menandakan alur onboarding yang buruk atau kurva kesulitan yang terlalu curam.
Platform Analitik juga dapat mengkategorikan data berdasarkan segmen pemain untuk menunjukkan apakah suatu tren bersifat universal di seluruh pemain atau hanya terjadi pada segmen tertentu. Dimensi segmen baru memungkinkan kreator memecah data berdasarkan aktivitas dalam game, tingkat keterlibatan, aktivitas platform, masa aktif, dan pengeluaran di platform untuk memahami perbedaan pola bermain.

Pemantauan Kinerja
Masalah kinerja bisa sulit diidentifikasi. Metrik telemetri bawaan seperti tingkat crash, penggunaan memori, waktu CPU, dan kecepatan bingkai per versi membantu pengembang memperbaiki bug dan memastikan game mereka berjalan dengan baik di semua jenis perangkat. Kami juga telah menambahkan deteksi kesalahan baru, aturan khusus untuk mengelola laporan kesalahan, serta peringatan kinerja real-time untuk mengidentifikasi masalah kritis sehingga pengembang dapat merespons secepat mungkin.

Eksperimen
Sistem Eksperimen Roblox memungkinkan kreator menjalankan uji A/B untuk mengukur dampak suatu fitur atau perubahan secara akurat. Pembaruan terbaru kami menambahkan penargetan berdasarkan segmen, konfigurasi yang lebih fleksibel dan cepat, serta sistem deteksi dini dampak negatif yang memberi peringatan kepada kreator secara hampir real-time jika waktu bermain, ARPU, atau tingkat konversi turun di bawah ambang batas tertentu. Selama setahun ke depan, kami akan menambahkan lebih banyak opsi untuk metrik khusus yang dibuat oleh kreator serta segmentasi hasil eksperimen.

Konfigurasi
Konfigurasi memungkinkan pembuat konten meluncurkan fitur dan memperbarui nilai dalam game secara real-time tanpa perlu me-restart server. Dengan pembaruan ini, kami telah mempercepat penyebaran konfigurasi dan menambahkan fitur “publish as” yang memungkinkan pembuat konten menerbitkan dari satu lingkungan ke lingkungan lain (misalnya, dari staging ke produksi). Kami juga telah menambahkan konfigurasi bersyarat, yang memungkinkan pembuat konten menerapkan nilai yang berbeda untuk mempersonalisasi pengalaman bagi segmen pemain yang berbeda. Misalnya, pembuat konten dapat mengubah nilai kesulitan untuk membuat misi atau ruang bawah tanah lebih mudah bagi pemain baru, atau menghapus prompt iklan berhadiah bagi pemain yang telah menghabiskan Robux.
Bagi kreator yang ingin memanfaatkan data melalui alat pihak ketiga sebagai bagian dari alur kerja mereka, API OpenCloud kami memungkinkan pengelolaan fitur-fitur ini secara terprogram. Misalnya, kreator dapat menggunakan asisten pemrograman untuk menyiapkan eksperimen atau memantau analitik.
Pelajari lebih lanjut tentang penggunaan analitik, pemantauan kinerja, eksperimen, dan konfigurasi di Devforum.
Mengoptimalkan Pengalaman Pemain Adopt Me!
Uplift Games, studio di balik Adopt Me!, sebuah game adopsi hewan peliharaan dengan total 44,4 miliar kunjungan, menggunakan platform Analitik dan Eksperimen Roblox untuk menguji fitur-fitur baru. Pengujian ini membantu mereka memberikan pengalaman yang luar biasa bagi pemain dengan gaya bermain yang sangat beragam, mulai dari memelihara dan menukar hewan peliharaan hingga bermain peran dan membangun pemukiman. Pengembang UpliftBradB berbagi bagaimana tim memikirkan pengembangan untuk rangkaian fitur dan komunitas yang begitu beragam.
“Adopt Me! dirancang untuk semua usia,” kata UpliftBradB. “Kami ingin memastikan setiap mekanisme mudah dipahami, sekaligus memberikan tingkat kedalaman yang tepat pada sistem seperti membangun dan bertukar hewan peliharaan yang dinikmati oleh pemain yang lebih dewasa.”
Tim baru-baru ini meluncurkan platform pertukaran yang telah diperbarui, di mana pemain dapat dicocokkan untuk bertukar hewan peliharaan. “Kami menggunakan analisis data dan eksperimen untuk menguji pusat pertukaran kami selama beberapa waktu sebelum meluncurkan pengalaman lengkapnya,” kata UpliftBradB. “Kami menguji banyak variabel, seperti ukuran server dan sinyal pencocokan, serta mengamati bagaimana pemain berinteraksi dengan sistem. Apakah pemain lebih terlibat? Apakah jumlah pertukaran meningkat?”
Menguji perubahan dan melihat hasilnya dalam analisis membuat tim yakin bahwa mereka bergerak ke arah yang benar. Namun, beberapa perubahan menimbulkan efek yang tidak diinginkan. “Kami membuat fitur di mana pemain bisa mendapatkan mata uang khusus dengan bermain bersama teman, yang kemudian bisa mereka gunakan untuk membeli hewan peliharaan khusus,” kata UpliftBradB. “Fitur itu dimaksudkan untuk mendorong pemain bermain bersama, tetapi para pemain dengan cepat menyadari bahwa mereka bisa membanjiri server dengan permintaan pertemanan untuk mendapatkan lebih banyak mata uang. Hal itu sendiri mungkin bukan masalah, tetapi kami juga memperhatikan adanya lonjakan besar dalam jumlah pemain yang membuat server pribadi untuk menghindari spam tersebut.”
Dengan analisis data, tim juga dapat memantau kinerja dan segera menyesuaikan diri ketika mereka menemukan masalah pada fitur baru yang diperkenalkan selama acara musim panas mereka. Mereka menambahkan ikan yang dapat ditangkap pemain sebagai bagian dari acara tersebut, tetapi segera menyadari adanya masalah. “Tingkat crash dan frame rate memberi petunjuk kepada kami bahwa ada sesuatu yang tidak beres,” kata UpliftBradB. “Setelah menyelidikinya, kami menemukan bahwa kami telah menandai ikan tersebut sebagai objek latar… yang menyebabkan mesin game harus menggambar ulang latar belakang dalam jumlah yang sangat besar.” Menemukan masalah ini sejak dini membantu tim menyelesaikannya dengan cepat.
Langkah Maju dan Lakukan Analisis
Kisah UpliftBradB umum terjadi di kalangan kreator: Analisis dan eksperimen mengubah iterasi dari tebakan yang didasari pengetahuan menjadi strategi yang didasari data. Platform Roblox yang fleksibel membantu menjadikan optimasi dan pengambilan keputusan berbasis data sebagai bagian standar dari alur kerja setiap kreator. Akhir tahun ini, kami berencana memperluas kemampuan analisis ke Build, tab kreasi yang mengutamakan perangkat seluler di aplikasi Roblox. Setelah integrasi tersebut, kreator akan dapat memantau kinerja saat dalam perjalanan. Kami juga akan memperluas platform dengan fitur-fitur baru, termasuk tindakan eksperimen khusus. Kreator yang tertarik dapat mendaftar sekarang untuk program akses awal guna mencoba fitur eksperimen terbaru sebelum diluncurkan di Roblox.
Roblox memudahkan para kreator untuk membuat, merilis, dan melakukan iterasi secara cerdas, semuanya dalam satu tempat.


