ராப்ளக்ஸின் கியூப் ஃபவுண்டேஷன் மாடலால் இயக்கப்படும் படைப்பாக்கத்தை விரைவுபடுத்துதல்
3D உருவாக்கத்தைக் கடந்து

- எங்கள் கியூப் ஃபவுண்டேஷன் மாடலால் இயக்கப்படும் 4D ஜெனரேஷனை ராப்லாக்ஸ் அறிவிக்கிறது, இது ஊடாடும் தன்மையைச் சேர்த்து, வீரர்கள் எதிர்பார்க்கும் விதத்தில் செயல்படும் வகையில் செயல்பாட்டு 3D பொருட்களை உருவாக்குகிறது.
- 4D ஜெனரேஷன் புதிய வகை விளையாட்டு முறைகளையும் வீரர்களின் ஈடுபாட்டையும் திறக்கும், அதே நேரத்தில் Roblox ஸ்டுடியோவிற்குள் படைப்பாளர்களுக்கு ஒரு சக்திவாய்ந்த புதிய அம்சத்தை வழங்கும்.
- 4D ஜெனரேஷன் மற்றும் கியூப்-க்குப் பின்னால் உள்ள தொழில்நுட்பம், இறுதியில் எந்தவொரு படைப்பாளரையும் இயற்கை மொழி உள்நுழைவுகளைக் கொண்டு, சொத்துக்கள், சூழல்கள், குறியீடு, அனிமேஷன்கள் மற்றும் பலவற்றை உள்ளடக்கிய முழுக் காட்சிகளையும் உருவாக்க அனுமதிக்கும்.
3D பொருள் உருவாக்கம் போன்ற உருவாக்கும் கருவிகளுக்கும், இறுதியில் முழு காட்சி உருவாக்கம் போன்ற சிக்கலான பணிகளுக்கும் சக்தி அளிக்க நாங்கள் கியூப் ஃபவுண்டேஷன் மாடலை உருவாக்கினோம். இன்று, அந்தப் பாதையில் அடுத்த கட்டமாக 4D தலைமுறைக்கான பீட்டா வெளியீட்டை அறிவிக்கிறோம். இந்தத் தொழில்நுட்பம் எங்கள் கியூப் மாடலுக்கு செயல்பாட்டு என்ற முக்கியமான அம்சத்தைச் சேர்க்கிறது, இது நிலையான 3D பொருட்களைத் தாண்டி, உருவாக்குநர்கள் மற்றும் வீரர்கள் முழுமையாகச் செயல்படும் பொருட்களை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. ஒரு உருவாக்குநர் ஒரு அனுபவத்தில் 4D ஜெனரேஷனை இயக்கியவுடன், வீரர்கள் ஒரு எளிய உரைப் பிரம்பைப் பயன்படுத்தி முழுமையாகச் செயல்படும் காரை உருவாக்கி, அதில் ஏறி, அதைச் சுற்றி ஓட்டலாம். இந்த அமைப்பு, ஸ்கீமாஸ் (schemas) எனப்படும் விதித்தொகுப்புகளைப் பயன்படுத்தி குறிப்பிட்ட பொருட்களைப் பாகங்களாகப் பிரித்து, பின்னர் அவற்றுக்கு உயிர் கொடுக்கும் நடத்தைகளைச் சேர்க்கிறது. 4D ஜெனரேஷனின் மூலம், உருவாக்குநர்கள் புதிய வகை விளையாட்டு முறைகளைத் திறக்கலாம் மற்றும் வீரர்கள் தங்கள் சொந்தப் படைப்பாற்றலைத் தங்கள் அனுபவங்களில் கொண்டு வர உதவலாம்.
டெவலப்பர்கள் 4D ஜெனரேஷனைப் பயன்படுத்துவது எப்படி
டெவலப்பர் லட்சுமி தனது Wish Master என்ற விளையாட்டில் கியூப் மற்றும் 4D ஜெனரேஷனைச் சோதித்து வருகிறார், அங்கு வீரர்கள் எதை வேண்டுமானாலும் விரும்பலாம் மற்றும் அது விளையாட்டில் உருவாவது காணலாம். வீரர்கள் ஓடும் கார்கள், பறக்கும் விமானங்கள், மற்றும் பறக்கும் டிராகன்கள் கூட உருவாக்கியுள்ளனர். "சுமார் ஆறு அல்லது ஏழு மாதங்களுக்கு முன்பு, நான் ஸ்டுடியோவின் AI உதவியாளருடன் பரிசோதனை செய்து கொண்டிருந்தேன், அது மிகவும் ஈர்க்கக்கூடியதாக இருந்தது," என்று லட்சுமி விளக்கினார். "விளையாட்டாளர்கள் விளையாட்டில் பயன்படுத்த இது போன்ற ஒன்றை உருவாக்கினால் அற்புதமாக இருக்கும் என்று நினைத்தேன்."
விளையாடுபவர்கள் தாங்கள் விரும்பும் எதையும் உருவாக்கும் சுதந்திரத்தை வழங்குவது சில சவால்களை ஏற்படுத்தியது. "விளையாடுபவர்கள் இல்லாத விஷயங்களைக் கேட்பார்கள் அல்லது நாங்கள் எதிர்பார்க்காத வழிகளில் தங்கள் விருப்பங்களை வெளிப்படுத்துவார்கள்," என்று லக்ஷ் கூறினார். "விளையாடுபவர்கள் உண்மையில் என்ன விரும்புகிறார்கள் என்பதைச் சிறப்பாகப் புரிந்துகொள்ள நாங்கள் தொடர்ந்து இந்த அமைப்பை மேம்படுத்தி வருகிறோம். விளையாடுபவர்களின் எதிர்வினைகள் அற்புதமாக உள்ளன. அவர்களுக்கு உருவாக்கும் சுதந்திரம் இருப்பதால், அவர்கள் எல்லா வகையான விஷயங்களையும் பரிசோதித்துப் பார்க்கிறார்கள் மற்றும் அந்த அனுபவத்தை உண்மையாகவே ரசிக்கிறார்கள்."
இன்று, வீரர்கள் அனைத்து வகையான பொருட்களையும் உருவாக்க விஷ் மாஸ்டரின் பேசிக், ப்ரோ மற்றும் 4D ஜெனரேஷன் விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தலாம். லட்சும் குழுவும் விஷ் மாஸ்டருக்காக பெரிய திட்டங்களைக் கொண்டுள்ளனர், இதில் ஆடை உருவாக்கத்திற்கான ஒரு புதிய AI மாதிரி, ஒரு பில்ட் மோட் மற்றும் ஒரு பிளேயர்-வெர்சஸ்-பிளேயர் மோட் ஆகியவை அடங்கும். ஆரம்பகால அணுகலின் போது, வீரர்கள் 4D ஜெனரேஷனைப் பயன்படுத்தி 160,000-க்கும் மேற்பட்ட பொருட்களை உருவாக்கினர். வீரர்கள் 4D ஜெனரேஷனில் ஈடுபடும்போது, Wish Master-ல் சராசரியாக விளையாடும் நேரம் 64% அதிகரித்துள்ள ஒரு போக்கை அணி கவனிக்கத் தொடங்கியதாக லக்ஷ் கூறினார்.





4D ஜெனரேஷன் எவ்வாறு செயல்படுகிறது
பீட்டா சோதனையின் போது, நாங்கள் அனுபவத்திற்குள் உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்துகிறோம். இந்த அமைப்பைச் சோதிக்க இரண்டு திட்டவரைவுகளுடன் நாங்கள் தொடங்கினோம்: காரில்-5, இது ஒரு உடல் மற்றும் நான்கு சக்கரங்களைக் கொண்ட ஒரு ஐந்து-பகுதி, பல-மெஷ் கார் ஆகும், மற்றும் பாடி-1, இது எந்தவொரு ஒற்றை-மெஷ் பொருளையும் உருவாக்கக்கூடியது. எந்தவொரு ஸ்கீமாவையும் உருவாக்க அனுமதிக்கும் ஒரு திறந்த சொற்களஞ்சிய ஸ்கீமா அமைப்பு என்ற எங்கள் இறுதிப் பார்வையில் நாங்கள் தீவிரமாகப் பணியாற்றி வருகிறோம். நிஜ உலகில் உள்ள ஆயிரக்கணக்கான பொருட்களின் வரம்பை உள்ளடக்கிய ஸ்கீமாக்களை விரைவில் சேர்ப்போம் என எதிர்பார்க்கிறோம்.
பின்புலத்தில், ஸ்கீமாக்கள் ஒரு மாடலைச் செயல்பட வைக்கத் தேவையான மெஷ் வெளியீடுகளை வரையறுக்கின்றன. உதாரணமாக, Car-5 ஸ்கீமா, உருவாக்கப்பட்ட கார்களில் body, முன் இடது சக்கரம், முன் வலது சக்கரம், பின் இடது சக்கரம் மற்றும் பின் வலது சக்கரம் எனப் பெயரிடப்பட்ட ஐந்து தனித்தனி MeshParts இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. இப்போது, எந்தவொரு இணைப்பும் இல்லாத ஒற்றை மெஷ் மாடலுக்குப் பதிலாக, பயனர்கள் ஸ்கிரிப்டுகளின் அடிப்படையில் சுழலும் மற்றும் திரும்பும் சக்கரங்களைக் கொண்ட ஒரு கார் மாடலை உருவாக்க முடியும்.
ஒரு ஸ்கீமாவுடன் வடிவியல் உருவாக்கப்பட்ட பிறகு, அடுத்த கட்டம் செயல்பாட்டைச் சேர்ப்பதாகும். பயனர்கள் உடனடியாகப் பொருட்களை உருவாக்கும்போது, நடத்தைகளை இணைக்கும் ஸ்கிரிப்டுகள் பலவிதமான வடிவங்கள் மற்றும் அளவுகளுக்கு ஏற்ப மாற்றியமைக்கப்பட வேண்டும். 4D உருவாக்கத்தில், உருவாக்கப்பட்ட பொருளின் தனித்துவமான பரிமாணங்களுக்கு ஸ்கிரிப்டுகளை மறுவழியுறுத்தும் ஒரு படி அடங்கும், இதன் மூலம் பாகங்கள் எதிர்பார்த்தபடி செயல்படும்.
அடுத்து என்ன
எந்தவொரு திட்டத்தின் அடிப்படையிலும், படைப்பாளர்கள் மற்றும் பயனர்கள் தாங்கள் விரும்பும் எந்தவொரு வகை 4D பொருளையும் அதன் நடத்தையும் உருவாக்கக்கூடிய ஒரு எதிர்காலத்தை நாங்கள் கற்பனை செய்கிறோம். இந்தத் தொழில்நுட்பத்தை மிக விரைவில் பயனர்களின் கைகளில் ஒப்படைக்க நாங்கள் ஆவலுடன் உள்ளோம்.




