এই সাইটের বিষয়বস্তু কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) বা মেশিন অনুবাদ প্রযুক্তি ব্যবহার করে অনুবাদ করা হয়েছে এবং ত্রুটি থাকতে পারে।

Skip to content

রবলোক্সের কিউব ফাউন্ডেশন মডেলের মাধ্যমে সৃষ্টির ত্বরান্বিতকরণ

৩ডি সৃষ্টির বাইরে অগ্রসর হওয়া

  • Roblox ঘোষণা করছে 4D জেনারেটশন, যা আমাদের কিউব ফাউন্ডেশন মডেলের মাধ্যমে চালিত, যা ইন্টার‍্যাক্টিভিটির মাত্রা যোগ করে কার্যকরী 3D অবজেক্ট তৈরি করে যাতে সেগুলো খেলোয়াড়রা প্রত্যাশা অনুযায়ী আচরণ করে। 
  • 4D জেনারেটশন নতুন ধরনের গেমপ্লে এবং খেলোয়াড়দের সম্পৃক্ততা উন্মোচন করবে, একই সাথে Roblox Studio-তে নির্মাতাদের জন্য একটি শক্তিশালী নতুন ফিচার প্রদান করবে। 
  • 4D জেনারেশন এবং কিউবের পেছনের প্রযুক্তি অবশেষে যেকোনো নির্মাতাকে প্রাকৃতিক ভাষার প্রম্পট ব্যবহার করে সম্পদ, পরিবেশ, কোড, অ্যানিমেশন এবং আরও অনেক কিছু সহ সম্পূর্ণ দৃশ্য তৈরি করার সুযোগ দেবে। 

আমরা Cube Foundation Model তৈরি করেছি 3D অবজেক্ট জেনারেটরের মতো সৃজনশীল টুলগুলোকে শক্তি যোগাতে এবং ভবিষ্যতে সম্পূর্ণ দৃশ্য জেনারেটনের মতো আরও জটিল কাজগুলো করতে। আজ আমরা সেই পথে পরবর্তী ধাপ ঘোষণা করছি: 4D জেনারেটনের বিটা রিলিজ। এই প্রযুক্তি আমাদের Cube মডেলে কার্যকারিতার গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যোগ করে, স্থির 3D অবজেক্টের বাইরে গিয়ে নির্মাতা ও খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণ কার্যকরী অবজেক্ট তৈরি করার সুযোগ দেয়। একবার কোনো নির্মাতা কোনো অভিজ্ঞতায় 4D জেনারেশন সক্রিয় করলে, খেলোয়াড়রা একটি সাধারণ টেক্সট প্রম্পট ব্যবহার করে একটি সম্পূর্ণ কার্যকরী গাড়ি তৈরি করতে পারে, তাতে চড়তে পারে এবং তা চালিয়ে বেড়াতে পারে। সিস্টেমটি স্কিমা নামে পরিচিত রুলসেট ব্যবহার করে নির্দিষ্ট বস্তুগুলোকে তাদের অংশে ভেঙে দেয়, তারপর এমন আচরণ যোগ করে যা সেগুলোকে জীবন্ত করে তোলে। 4D জেনারেশনের মাধ্যমে, নির্মাতারা নতুন ধরনের গেমপ্লে আনলক করতে পারে এবং খেলোয়াড়দের তাদের অভিজ্ঞতায় নিজস্ব সৃজনশীলতা আনার সুযোগ দিতে পারে।

ডেভেলপাররা কীভাবে 4D জেনারেশন ব্যবহার করছেন

ডেভেলপার লক্ষ্ম তার গেম Wish Master-এ কিউব এবং 4D জেনারেশন পরীক্ষা করছেন, যেখানে খেলোয়াড়রা যেকোনো কিছু কামনা করতে পারে এবং তা গেমে বাস্তবে দেখতে পারে। খেলোয়াড়রা এমন গাড়ি তৈরি করেছে যা চলে, বিমান যা উড়ে, এমনকি উড়ন্ত ড্রাগনও। "প্রায় ছয় বা সাত মাস আগে, আমি স্টুডিওর AI অ্যাসিস্ট্যান্ট নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করছিলাম এবং এটিকে সত্যিই চমকপ্রদ মনে হয়েছিল," লক্ষ্ম ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমি ভাবলাম, খেলোয়াড়দের জন্য গেমের ভিতরে ব্যবহার করার মতো এমন কিছু তৈরি করা দারুণ হবে।"

খেলোয়াড়দের তাদের ইচ্ছামতো যেকোনো কিছু তৈরি করার স্বাধীনতা দেওয়ার ক্ষেত্রে কিছু চ্যালেঞ্জ ছিল। লাক্ষ বললেন, "খেলোয়াড়রা এমন জিনিস চাইত যা বাস্তবে নেই বা তাদের ইচ্ছা এমনভাবে প্রকাশ করত যা আমরা আগে ভাবিনি।" "আমরা খেলোয়াড়রা আসলে কী চায় তা আরও ভালোভাবে বোঝার জন্য সিস্টেমটি ক্রমাগত উন্নত করছি। খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া অসাধারণ হয়েছে। যেহেতু তাদের নির্মাণের স্বাধীনতা রয়েছে, তারা সব ধরনের জিনিস নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করে এবং সত্যিই অভিজ্ঞতাটি উপভোগ করে।"

আজ খেলোয়াড়রা উইশ মাস্টারের বেসিক, প্রো এবং 4D জেনারেশন অপশন ব্যবহার করে সব ধরনের বস্তু তৈরি করতে পারে। লক্ষ ও তার দল উইশ মাস্টারের জন্য বড় পরিকল্পনা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে পোশাক তৈরির জন্য একটি নতুন এআই মডেল, একটি বিল্ড মোড এবং একটি প্লেয়ার-ভার্সাস-প্লেয়ার মোড। আর্লি অ্যাক্সেস চলাকালীন, খেলোয়াড়রা 4D জেনারেশন ব্যবহার করে ১,৬০,০০০-এরও বেশি অবজেক্ট তৈরি করেছে। লাক্ষ বললেন, দলটি একটি প্রবণতা লক্ষ্য করতে শুরু করেছে: "যারা 4D জেনারেশনে অংশ নিয়েছে, তাদের Wish Master-এ গড়ে খেলাধুলার সময় ৬৪% বৃদ্ধি পেয়েছে।"

৪ডি জেনারেশন কীভাবে কাজ করে

বিটা চলাকালীন, আমরা অভিজ্ঞতার ভিতরে সৃষ্টির উপর ফোকাস করছি। সিস্টেম পরীক্ষা করার জন্য আমরা দুটি স্কিমা নিয়ে চালু করেছি: Car-5, একটি পাঁচ-অংশের মাল্টিমেশ গাড়ি যা একটি বডি এবং চারটি চাকা নিয়ে গঠিত, এবং Body-1, যা যেকোনো একক-মেশ অবজেক্ট তৈরি করতে পারে। আমরা সক্রিয়ভাবে কাজ করছি আমাদের চূড়ান্ত ভিশন নিয়ে—একটি উন্মুক্ত শব্দভাণ্ডার স্কিমা সিস্টেম যা যেকোনো স্কিমা তৈরি করার সুযোগ দেবে। আমরা আশা করছি শীঘ্রই এমন স্কিমা অন্তর্ভুক্ত করতে পারব যা বাস্তব বিশ্বের হাজার হাজার বস্তুকে কভার করবে।

ব্যাকএন্ডে, স্কিমাগুলো একটি মডেলকে কার্যকর করতে প্রয়োজনীয় মেশ আউটপুট নির্ধারণ করে। উদাহরণস্বরূপ, Car-5 স্কিমা নিশ্চিত করে যে তৈরি হওয়া গাড়িগুলোতে body, front left wheel, front right wheel, rear left wheel, এবং rear right wheel নামে পাঁচটি পৃথক MeshPart থাকবে। এখন, কোনো আর্টিকুলেশন ছাড়া একটি একক মেশের পরিবর্তে, ব্যবহারকারীরা স্ক্রিপ্টের ভিত্তিতে ঘোরা এবং বাঁকানো চাকা সহ একটি গাড়ি মডেল তৈরি করতে পারে। 

জ্যামিতি স্কিমা ব্যবহার করে তৈরি হওয়ার পর পরবর্তী ধাপ হল কার্যকারিতা যোগ করা। ব্যবহারকারীরা যখন তাৎক্ষণিকভাবে অবজেক্ট তৈরি করেন, তখন আচরণ সংযুক্তকারী স্ক্রিপ্টগুলোকে বিভিন্ন আকৃতি ও মাপের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হয়। 4D সৃষ্টির একটি ধাপে স্ক্রিপ্টগুলোকে তৈরি হওয়া অবজেক্টের অনন্য মাত্রার সাথে পুনঃলক্ষ্য করা হয়, যাতে অংশগুলো প্রত্যাশা অনুযায়ী কাজ করে।

এগিয়ে কী

আমরা এমন একটি ভবিষ্যতের কথা কল্পনা করি যেখানে নির্মাতা এবং ব্যবহারকারীরা যেকোনো স্কিমা ব্যবহার করে তাদের ইচ্ছামতো যেকোনো ধরনের 4D অবজেক্ট এবং আচরণ তৈরি করতে পারবেন। আমরা খুব শীঘ্রই এই প্রযুক্তিটি ব্যবহারকারীদের হাতে তুলে দিতে পেরে উচ্ছ্বসিত।  

আমরা সৃষ্টির বিকাশের জন্য অন্যান্য পথ অন্বেষণ করছি, যার মধ্যে রয়েছে আমাদের সবচেয়ে উচ্চাকাঙ্ক্ষী গবেষণা প্রকল্প: রিয়েল-টাইম ড্রিমিং। আমরা মনে করি বিশ্ব মডেলগুলির জন্য Roblox-এ নতুন ধরনের অভিজ্ঞতা সক্ষম করার বিশাল সুযোগ রয়েছে। Roblox-এর সিইও ডেভিড বাসজুকি সম্প্রতি Roblox Today-তে আমাদের রিয়েল-টাইম ড্রিমিং গবেষণার একটি প্রাথমিক প্রদর্শনী শেয়ার করেছেন। 
Roblox-এ সৃষ্টির পরবর্তী সীমানা হলো আমাদের সৃষ্টি প্ল্যাটফর্মের AI-চালিত ধারাবাহিক বিবর্তন, যা নির্মাতাদের প্রাকৃতিক ভাষার প্রম্পটের মাধ্যমে নিমগ্ন পরিবেশ তৈরি করতে, পুনরাবৃত্তি করতে, ডিবাগ করতে এবং তাদের দলের সঙ্গে সহযোগিতা করতে দেবে। কেউ যদি তা স্বপ্ন দেখতে পারে, তবে তা জীবন্ত করে তোলার ক্ষমতা তার থাকা উচিত।