இந்த தளத்தின் உள்ளடக்கம் செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) அல்லது இயந்திர மொழிபெயர்ப்பு தொழில்நுட்பம் மூலம் மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது; பிழைகள் இருக்கலாம்.

Skip to content

சமீபத்தியது

மேலும் முடிவுகள்

SIGGRAPH 2024
3D
Artificial Intelligence

உருவாக்கும் அல்லது பயனர் உருவாக்கிய 3D அவதாரத்திற்கான முழுமையான தானியங்கி உடல் மற்றும் முக அமைப்பு

View Publication

Author

வெய்க்கி ஷி (Roblox), மாரிஸ் சியு (Roblox), டேரியோ க்னூப்ளர் (Roblox), எர்வின் டெங் (Roblox), ஆடம் பர் (Roblox), டாலன் ஹாட்ஜ் (Roblox), இயன் சாக்ஸ் (Roblox), ஆண்ட்ரூ குன்ஸ் (Roblox)

Venue

சிகிராஃப் 2024

Abstract

ஜெனரேட்டிவ் AI மற்றும் பிற 3D உள்ளடக்க உருவாக்கும் தொழில்நுட்பங்களில் சமீபத்திய முன்னேற்றங்களுடன், 3D மாடல்களை உருவாக்கும் செயல்முறை குறைவான கடினமாகி வருகிறது. இருப்பினும், அசைக்கக்கூடிய மற்றும் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய அவதார்களை உருவாக்குவது இன்னும் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க முயற்சியாகும், குறிப்பாக முக அசைவூட்டம் மற்றும் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய ஆடைகள்/அணிகலன்கள் தேவைப்படும்போது. இந்த உரையாடலில், வரையறுக்கப்பட்ட நிபுணத்துவம் கொண்ட பயனர்கள் அவதார்களை உருவாக்கவும் தனிப்பயனாக்கவும் உதவும் ஒரு தயாரிப்புப் பாதையை நாங்கள் அறிமுகப்படுத்துகிறோம். எங்களின் முழுமையான தானியங்கி அமைப்பு, உள்ளீடாக ஒரு வடிவவியலை மட்டுமே கொண்ட மாடலை, முக அசைவூட்டல்கள் மற்றும் ஆடைகள், அணிகலன்கள் ஆகியவற்றை மாற்றிக்கொள்ளக்கூடிய வகையில், அசைவூட்டலுக்குத் தயாராக, ரிக் செய்யப்பட்டு, ஸ்கின் செய்யப்பட்ட அவதாரமாக மாற்றும் திறன் கொண்டது. இயந்திரக் கற்றல் மற்றும் வடிவியல் செயலாக்க நுட்பங்களை ஒருங்கிணைக்கும் ஒரு பல-கட்ட உற்பத்தி வரிசையை நாங்கள் செயல்படுத்தியுள்ளோம்.